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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet キャラクター名:清白 椿(すずしろ つばき) PL名:たまき 種族:人間 ワークス: 年齢:13 性別:男 髪の色:茶 瞳の色:鳶色 肌の色:黄 身長:145cm 体重:40kg ウィザードクラス:異能者 :6Lv 魔導+6 スタイルクラス :ヒーラー :1Lv 行動+1 経由クラス :箒騎士(5Lv) 陰陽師(1Lv) 侵魔召喚師(1Lv) 総合レベル :14LV 属性:冥/地 レベルアップ権利: 使用経験点: 特技取得:80 転職:30 V変換:18 プラーナ上昇: 未使用経験点:12 CF修正値:2 プラーナ 内包値:13 解放力:2 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 9 -- 9 【知力】 10 -- 10 【器用】 8 -- 8 【信仰】 5 -- 5 【敏捷】 6 -- 6 【知覚】 7 -- 9 【精神】 12 -- 12 【幸運】 6 -- 6 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 8 2/ 2 0 0 12 -2 【命中】 10 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 7 2/ 0 0 0 9 6 【回避】 15 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 8 2/ 0 0 0 10 0 【攻撃】 10 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 7 0/ 2 0 0 9 10 【防御】 19 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 9 9/ 3 0 5 26 5 【魔導】 31 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 6 2/ 1 0 0 9 5 【抵抗】 14 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 11 2/ 2 0 0 15 30 【魔攻】 45 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 7 0/ 6 0 0 13 6 【魔防】 19 【耐久力】 = 41 3/ 3 0 0 47 0 【耐久力】47 【魔法力】 = 43 4/ 4 0 0 51 -15 【魔法力】36 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 9 0/ 1 0 9 19 0 【行動値】19 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 2 0 2 1 3Sq ■ライフパス 出自:魔の仇敵 特徴:不退転の決意/耐久力と魔法力ベース+1 行動値-1 生活:神の恩恵 特徴:美形/び、美形だ……! コネクション/鏡桃花:兄姉 ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 【汎用】 : : : : : : : : 《月衣》 : -: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:MP1D6) 《月匣》 : -: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《伝家の宝刀》 : 5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :B-Kシルヴァーバレット マジカルビット×3 を取得。 《伝家の術式》 : 1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :ヴォーテックスランス を取得。 《愛用の箒》 : 1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :B-Kシルヴァーバレットを選択。左記の箒に搭乗時、あらゆるジャッジに+1。 《闘気の才》 : 5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :プラーナ内包値+SL(適応済み)。 《闘気の才Ⅱ》 : 2: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :《闘気の才》の上限+SL(適応済み)。 《訓練:知覚》 : 2: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :知覚+SL(適応済み)。 《》 【ヒーラー】 : : : : : : : : 《蘇生の光》 : -: オート :自動成功: なし : 単体 :3Sq: 1P :瀕死状態の対象が行う生死判定直前に宣言。生死判定を自動成功させる。 《癒しの覚悟》 : 1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 3HP :バッドステータスを一つ回復。シナリオSL回。 《アタックアシスト》 : -: メジャー :【魔導】: 15 : 単体 :1Sq: 1P :対象が次に行う攻撃のダメージに+[この特技の達成値]。シーンSL回。 《レスキューフォース》 : -: イニシアチブ :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :即座にメインプロセス1回。行動カウントは通常通りに消費。ラウンド1回。 そのメインプロセスでは、「タイミング:メジャー」の「種別:治癒」か「種別:付与」の魔法しか行えない。 《》 【箒騎士】 : : : : : : : : 《バディブルーム》 : -: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :シルヴァーバレットの魔導修正+[SL+1] OPスロット+SL(適応済み)。 《スタビリティアジャスト》 : -: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :シルヴァーバレット搭乗中、特殊能力の代償MPとカウントを-1(適応済み)。 《スカイハイ》 : -: セットアップ :自動成功: なし : 自身 : なし : 3MP :攻撃ジャッジ+[CL+2]。アイテム効果で【魔攻】にも適応。 《テイクオフ》 : -: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :マイナーアクションの前に宣言。所持している箒を即座に装備し、搭乗状態となる。 《フラッシュロンド》 : -: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 3C :【回避】ジャッジでクリティカル時、絶対回避へ変更する。箒に搭乗中のみ使用可能。回数制限なし。 《シルフィードロンド》 : 1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :《フラッシュロンド》を【抵抗】ジャッジでも使用可能にし、回数無制限に。 また、発動時即座に[SL]Sq移動できる。 《BFレイジングアサルト》 : 5: メジャー :命中魔導: 対抗 : 単体 : 武器 : 1C :物理か魔法で攻撃。ダメージ+[SL×4]し、射程を+1Sqする(シルヴァーバレット搭乗時)。 《アドリブテクニック》 : 1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1C :ジャッジ直後に宣言。ダイスを振りなおす。C、F発生時でも使用できる。 《》 【陰陽師】 : : : : : : : : 《符術》 : 2: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :発動魔法の代償C-[SL+1]。また魔装の行動値修正+[SL+1](適応済み)。 《》 【侵魔召喚師】 : : : : : : : : 《八界の嵐》 : -: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : 5C :メジャーアクションで行う魔法の対象をシーン内の任意のキャラクター全員へ変更。シナリオ1回。 《秘密公爵の告げ口》 : -: メジャー :自動成功: なし : 単体 :3Sq: 2MP :対象にエネミー識別判定を行い、その判定を自動で成功させる。 また、そのシーン間、対象の【防御】ジャッジと【魔防】ジャッジを-4する。シーン1回。 《》 【異能者】 : : : : : : : : 《ネイティブギフト》 : 5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :発動魔法の代償MP-1 最大値+[SL+1](適応済み)。 《サイコシールド》 : 1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :防御魔装サイコシールドを取得(適応済み)。 《フォースフィールド》 : 5: オート :自動成功: なし : 単体 :0Sq:3MP 1C:ダメージロール直前に宣言。【防御】、【魔防】に+[SL×5]。ラウンド1回。 《リミットリリース》 : -: イニシアチブ :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :そのラウンド間、常時以外の異能者の特殊能力SLを+2(上限を越えてもよい)。 ラウンド1回特技をラウンド2回に変更。シナリオ1回。 《》 【アイテム特技】 : : : : : : : : 《魔法戦型B-K》 : -: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :搭乗中かつ飛行状態時、魔攻ジャッジ+4。 《マルチロックスペル》 : -: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :魔装の攻撃対象を[搭乗者の知覚÷3]体に変更。 《呪法弓》 : -: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :魔法の射程+1Sq(適応済み)。 《呪法連冊》 : -: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :《符術》のスキル効果をSL+1へ変更(適応済み)。 ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:24 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 ディフェンスアップ : 2:付与: オート :自動成功: なし: 単体 :2sq:2MP 1C:【防御】:+【魔導】-10(最大16) プリズムアップ : 2:付与: オート :自動成功: なし: 単体 :2sq:2MP 1C:【魔防】:+【魔導】-10(最大16) アースシールド : 2:付与: オート :自動成功: なし: 単体 :2sq:3MP 1C:【防御】:+【魔導】-10(最大21) ダークバリア : 2:付与: オート :自動成功: なし: 単体 :2sq:3MP 1C:【魔防】:+【魔導】-10(最大21) リフレクトブースタ : 3:付与: オート :自動成功: なし: 自身 : なし : 2MP :メインプロセス開始時宣言 行動値:+[魔導-13](最大13) ヒール : 1:治癒: メジャー :【魔導】: 12: 単体 :2sq: 1MP :【治癒力】=【魔防】-10(最大9) ヘイスト : 2:付与: メジャー :【魔導】: 20: 単体 :2sq: 5MP :行動カウント:+【魔導】-10(最大11) 自分は対象にできず、ラウンド1回 スロウ : 2:弱体: メジャー :【魔導】: 対抗: 単体 :2sq: 6MP :行動カウント:-【魔導】-10(最大11) ラウンド1回 シャッテンバナー : 3:弱体: マイナー :自動成功: なし: 自身 : なし :2MP 1C:メインプロセスの攻撃が命中した相手にマヒを与える。 ガイアスナップ : 3:弱体: マイナー :自動成功: なし: 自身 : なし :1MP 1C:メインプロセスの攻撃が命中した相手に重圧を与える。 ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]:23 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:24 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御 :魔導:抵抗:魔攻 :魔防:耐久力:魔法力:行動 :移動: 射程 :備考 : : : / : : : : : : : : : : : : : : 至醒甲ルナラウザー :武器:片手: 1/ : : : : :+2: :+2 : : : : : : :破魔弓相当 醒月 :武器: 他: 5/ :-2:+4: :+6 :+4:+4:+10:+1: : :-1 :+1: :シルヴァーバレット相当。各種修正込み 高価な服 :防具:衣服: 2/ : :+1: :+2 : : : :+3: : :+1 : : :輝明学園改造制服相当 : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計(魔装なし) : : : 8/ :-2:+5: :+8 :+6:+4:+12:+4: : : :+1: : ヴォーテックスランス :攻闇: : / 5: : : : :-1: :+18: : :-12: : :3sq:闇属性攻撃。 サイコシールド :防御: : / 4: :+1: :+2 : :+1: :+2: :-3 : : :2sq:虚属性攻撃。メディウム。 合計(魔装あり) : : : 8/ 9:-2:+6: :+10:+5:+5:+30:+6: :-15: : : : 武装/魔装 箒オプション組み合わせ表 B-Kシルヴァーバレット:クィーンフレーム(1)+アクセラレートデバイス(1)+マジカルビット×3(3)+変形システム(0) 箒ドライブ:マギアルゴリズムドライブ ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+総合レベル]:25 名称 :重量:効果 MUGEN-KUN : 0: スマート0-Phone : 0:メモリ領域あり。 幸福の宝石 : 1:ファンブルを打ち消す。 シナリオ1回 MPヒールポーション : 1:治癒力0でジャッジ。MPを回復。 : : 所持金:17.200v ■セッション参加履歴 なし ■設定 一人称:私/おれさま 他人称:あなた/おまえ 全体的に小柄。色素の薄い髪と目。どちらかというと少女のような顔つき体つきだが、表情は厚顔不遜。 髪は若干目にかかるくらいの長さで、大きめな目と相まって中性的な雰囲気を際立たせている。 日本でも有数の旧家、清白家の長男にしてウィザード。 清白は古くから陰陽師や仙人を多く排出してきた家柄であり、お抱えの護衛集団が存在するほど力がある。 そんな家に生まれながらも、椿は他の人間たちとは一線を画する力を持っていた。 清白に受け継がれている陰陽の技などにはまるきり素質がなく、せいぜい初心者でも操れるような呪符を繰る程度しかこなせない。 だが、生まれて数ヶ月で『箒』に興味を持つような仕草をし、3歳の時には大人が手こずるような箒を遊び感覚で乗りこなしてしまう。 二つ上の姉が陰陽の道に極めてよい資質をもっていたこともあり、大人たちには椿の特性はより奇怪なものに見えた。 そのため家の中では特に厳しく、さらにどこかよそよそしさをもって躾けられた。 椿自身には納得いかない扱いだったため、本家長男でありながら家にはあまりいい感情を抱いていない。 最終的に箒との異常な親和性を見せるところから、とある箒企業より声をかけられ、若年ながら次世代型箒のテストパイロットに指名される。 そして新型箒性能試験のためにラビリンスシティにあるAAAに所属。テラでの実戦に駆り出される事となる。 名家生まれだけど色々あって家を飛び出した少年。 対外的には明るく、そこそこ社交的。ただ、生まれと育った環境のせいか、子供っぽくない冷徹な考えを覗かせる一面もある。 また、名家生まれということもあり、無邪気なのだが若干高飛車で傲慢な部分が見え隠れする。 キーワードは『おれさま』『天使なあくま』『頭がいいのにネジが飛んでる』 公共の場面と、私的な場面で口調ががらりと変わる。特に心を許した人間の前では、子供らしく幼い部分を見せる。 悪戯好きで、子供らしいちょっとした意地悪などを周囲の人間に仕掛けるときがある。 朝が壊滅的に弱い。また、彼に酒を飲ませては絶対にいけない。 自分の護衛役である第47代鏡十三(鏡桃花)とは幼馴染。昔から『おねーちゃん』と呼び、慕っていた。 また最近までは第46代鏡十三(桃花の祖父)が護衛としてついており、『じい』と呼んで46代に懐いていた。 46代が怪我で引退し、第47代目である桃花が護衛として選ばれる。 新型箒トライアルに参加してから桃花とは顔をあわせていなかったが、ラビリンスシティで再会する。 主に椿の悪戯の犠牲になるのも彼女である。 本人談では『好きなことはイタズラとおねーちゃんにあまえること。趣味は悪戯とおねーちゃんをいじめること』らしい。 扱う箒は最新型B-K[醒月] 魔法型B-K[シルヴァーバレット]をベースにカスタマイズされたもので、巨大な八枚羽が特徴。 使用者の魔力を増強し、さらに目的に応じて一時的に能力をブーストすることが可能である。 椿はこの能力ブースト機能に、自身が編み出した符術《カードコンボ》を組み合わせることで、様々な局面に対応する。 また羽の一部分は分離し、独立して動く魔導砲台となる。 シルエットなどの参考として、某TVアニメの後期主役メカの影響があるらしい。 ※符術《カードコンボ》 椿がTVのヒーローを参考にして作り上げた能力。 用途ごとに特化した性能のカード(呪符)を準備しておき、3枚まで組み合わせることで特殊な能力(コンボ)を発動させる。 なお、カードの読み取りは醒月の左手部分に付属している至醒甲ルナラウザー(破魔弓相当)にて行う。 ■成長記録 自動習得 《月衣》《月匣》《蘇生の光》 初期習得 《癒しの覚悟》《バディブルーム》《スタビリティアジャスト》《BFレイジングアサルト》2 ヒーラー1 《アタックアシスト》《レスキューフォース》 箒騎士2 《BFレイジングアサルト》4 箒騎士3 《フラッシュロンド》《シルフィードロンド》 箒騎士4 《BFレイジングアサルト》5 《テイクオフ》 箒騎士5 《アドリブテクニック》《スカイハイ》 陰陽師1 《符術》2 侵魔召喚師1 《八界の嵐》《秘密公爵の告げ口》 異能者1 《ネイティブギフト》《フォースフィールド》 異能者2 《ネイティブギフト》2 《フォースフィールド》2 異能者3 《ネイティブギフト》3 《フォースフィールド》3 異能者4 《ネイティブギフト》4 《フォースフィールド》4 異能者5 《ネイティブギフト》5 《フォースフィールド》5 異能者6 《サイコシールド》《リミットリリース》
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet キャラクター名:上ヶ瀬 勇己(カミガセ イサミ) PL名:かなた 種 族:人間 ワークス:箒乗り 年齢:22歳 性別:男 髪の色:黒色 瞳の色:藍色 肌の色:黄色 身長:177cm 体重:65kg ウィザードクラス:箒騎士 Lv6 ☆ 錬金術師 Lv5 スタイルクラス :ヒーラー Lv10 総合レベル :Lv21 属性: 天 / 地 使用経験点:215 未使用経験点:5 未使用LvUP権利:0 CF修正値:4 プラーナ 内包値:10 解放力:3 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 8 -- 8 【知力】 7 8 15 【器用】 8 -- 8 【信仰】 10 -- 10 【敏捷】 5 -- 5 【知覚】 7 -- 7 【精神】 7 -- 7 【幸運】 11 1 12 【戦闘能力】 :基本値(クラス修正) 特殊能力 総合Lv = 未装備 + 装備修正 戦闘値 命中値: 6 (2+2) =【10】 -3 【命中】 7 回避値: 5 (2+0) =【 7 】 -2 【回避】 5 攻撃力: 7 (3+0) =【10】 5 【攻撃】15 防御力: 9 (1+2) =【12】 14 【防御】26 魔導力: 10 (2+13) =【25】 11 【魔導】36 抵抗力: 8 (2+1) =【11】 -1 【抵抗】10 魔攻 : 12 (0+2) =【14】 20 【魔攻】34 魔防 : 13 (1+3) =【17】 12 【魔防】29 耐久力: 51 (5+3) =【59】 -3 【耐久】56 魔法力: 60 (2+4) 48 =【114】 -21 【魔法】93 行動値: 12 (6+0) 21 =【39】 2 【行動】41(44) 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 4 -- -- -- 4Sq ■ライフパス 出自:天涯孤独 特徴:鋼の心 / MPの自然回復の際に【治癒力】+3でジャッジが行える。 生活:苦手な人 特徴:頭が上がらない / アンナ・イェンセンのコネクションを得る。 ■コネクション / 関係 アンナ・イェンセン / 恩師 ■特殊能力 名称 :SL:タイミング: 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 【汎用】 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :イノセントを無力化できる 《伝家の宝刀》 :5: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :B‐Kシルバーバレット、破魔弓指定。 《伝家の術式》 :2: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :アローオブホープ指定 《愛用の箒》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :プリプレイに選択した箒に搭乗中、あらゆるジャッジに+1 《闘気の才》 :3: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :プラーナ内包値+3。 《魔法力UP》 :4: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :【魔法力】+(未装備耐久力÷5×SL) 《魔法力UPⅡ》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :《魔法力UP》の効果を変更。修正済。 《訓練:知力》 :3: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :知力+3。 《訓練:幸運》 :1: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :幸運+1。 《財力》 :-: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :プリプレイで[50+2D6*10]万入手。常備化は不可。 《スタイルアデプト》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :《治癒力UP》の効果を[CL*2+3]に変更。魔法に修正済。 【EX月衣】 《バックアッパー》 :1: イニシアチブ : 自動成功 : なし : 自身 : なし : 3C :《アタックアシスト》を即座に使用可。1ラウンド1回、1シナリオSL回。 《マシンアドバイザー》 :1: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし : 1C :オートorイニシアチブの錬金術師能力と使用。「対象 単体」「射程 3Sq」に変更。1R1回。 《B-Kライダー》 :1: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし : 3MP :「B-K」を含む箒に搭乗中、【行動値】以外のジャッジ達成値+10。1シナリオSL回。 【ヒーラー】 《蘇生の光》 :-: オート : 自動成功 : なし : 単体 :3Sq: 1プラーナ :生死判定を成功させる。 シーン1回 《レスキューフォース》 :-: イニシアチブ : 自動成功 : なし : 自身 : なし : 1プラーナ :行動カウントに関わらずメインプロセス1回。ただし「種別:治癒、付与」魔法のみ。 《代償軽減:付与魔法》 :1: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :[種別:付与]魔法の代償消費MPをSL点減少(最低1。計算済み) 《代償軽減:付与魔法CT》 :1: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :[種別:付与]魔法のカウントをSL点減少(最低1。計算済み) 《サポートアタック》 :5: オート : 自動成功 : なし : 自身 : 武器 :3c (2c):対象がDRを行う直前に使用。達成値+[SL*3]。射程は使用可な装備武器か攻撃魔装。 《アタックアシスト》 :2: メジャー : 【魔導】 : 15 : 単体 :1Sq: 1プラーナ :対象が次に行う攻撃の達成値に+[この特殊能力の達成値]する。1シーンSL回。 《メンタルリカバー》 :-: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし : 1プラーナ :【治癒力】ジャッジを行いHP回復直前に使用。代わりにMP回復。1シナリオ3回。 《多重魔装:付与》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :付与魔装をふたつまで同時装備可。 《バリアブースト》 :5: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし :2M (1M):「タイミング:オートアクション」の発動魔法と同時使用。達成値+10。1メインプロセスに1回。 《救世の御手》 :1: オート : 自動成功 : なし : 単体 :5Sq: 1プラーナ :対象の攻撃DRジャッジ直後使用。ダイス目をF化。Cならクリティカル発生せず。1R1回1シナリオSL回。 《ワイドフォロー》 :1: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし :2c (1c):「種別:付与」「種別:治癒」発動魔法と同時使用。対象を3体に変更。1ラウンドSL回。 《アンリミテッドエイド》 :1: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし :1P 3(2)c:付与・治癒の発動魔法等の発動直前に使用。対象をシーン内任意キャラクターに変更。1シーン1回。 《治癒力UP》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :「種別:治癒」の魔法の【治癒力】+[CL×2+3]。 《パーフェクトフォロー》 :3: オート : 自動成功 : なし : 単体 :3Sq: 1プラーナ :【行動値】以外のジャッジ直後使用。ダイス目C値化。F値不可。達成値+10。1シナリオSL回。 《セーヴィングソウル》 :1: オート : 自動成功 : なし : 自身 :5Sq: 2プラーナ :瀕死状態or死亡直後、それを回復しHP[SL*10]点回復。使用後自分のHPは1に。1シナリオ1回。 【錬金術師】 《ミラクルガジェット》 :3: オート : 自動成功 : なし : 単体 :1Sq:5C (4C):【行動値】以外のジャッジ直後ダイス目をC値に。F値使用不可。1シナリオSL回。 《サポートガジェット》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :知力+3。修正済み。 《ワンダーガジェット》 :2: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :錬金秘密基地、レドームユニット指定。 《オプションデバイス》 :-: イニシアチブ : 自動成功 : なし : 自身 : なし : 1M 1C :シーン間、【攻撃】【魔攻】ジャッジの達成値に+[CL+2]。 《アクティブユニゾン》 :-: メジャー : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :即座にメジャーアクションを二回行う。箒装備or搭乗中間、1シナリオ1回。 《セイヴァーガジェット》 :-: オート : 自動成功 : なし : 単体 :2Sq: 2プラーナ :ダメージ適用直前に使用。DRで適応されるダメージを0に。1シナリオ1回。 【箒騎士】 《フラッシュロンド》 :-: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし :3C (2C):【回避】ジャッジでC値時、リアクションを[絶対回避]。箒搭乗中1シーン1回。 《スカイハイ》 :-: セットアップ : 自動成功 : なし : 自身 : なし :4M (3M):ラウンド間、搭乗状態かつ飛行状態の箒による攻撃の【攻撃】に+[CL+2]。 《バディブルーム》 :2: 常 時 : 自動成功 : なし : 単体 : なし : なし :《愛用の箒》で選択した箒のOPスロット+SL。箒に応じた修正を得る(修正済)。 《スタビリティアジャスト》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :《愛用の箒》で選択した箒に搭乗中、特殊能力のカウント‐1。MP代償‐SL(最低1)。 《タクシードライバー》 :-: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし :2C (1C):同一Sq上の同意キャラSL体を搭乗中の箒に搭載可能数だけ同乗状態に。1R1回。 《シルフィードロンド》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :《フラッシュロンド》を【抵抗】に適応。何度でも使用可。回避後、即座にSLSq移動可。 《エアリアルハイ》 :1: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :《スカイハイ》+《愛用の箒》搭乗中【行動値】以外の戦闘ジャッジに+[SL+1]を追加。 《クイーンオブスカイ》 :1: イニシアチブ : 自動成功 : なし : 自身 : なし :2C (1C):箒搭乗中、即座に通常移動を行う。1ラウンド1回。 《フェニックスウィング》 :1: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし : 1プラーナ :装備or搭乗中の箒かOPが破壊or搭乗状態が解除される際それを打ち消す。1シナリオSL回。 《アドリブテクニック》 :1: オート : 自動成功 : なし : 単体 : なし :2C (1C):再度ダイスロールを行い、出た目を使用。C値F値にも使用可。1シナリオ[SL+1]回。 《アビリティマニューバ》 :1: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし :2C (1C):基本能力値によるジャッジ直前に使用。達成値に+2。箒搭乗中、1シナリオ[SL+2]回。 【アイテム】 《高機動魔法詠唱用補助D》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :アクセラレートデバイス。《スカイハイ》の修正を【魔攻】ジャッジ達成値に適応。 《呪法弓》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :破魔弓。使用者の使用する魔法の射程を+1Sqする。修正済み。 《魔法戦型B-K》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :搭乗時のみ装備可。衣服以外の防具と同時装備不可。搭乗中かつ飛行間【魔攻】達成値+4。 《マルチロックスペル》 :-: マイナー : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :メインプロセス中攻撃魔装の対象を[搭乗者の【知覚】÷3]体に変更。1ラウンド1回。 《専用パイロットスーツD》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :防具の戦闘修正は名称に「B-K」を含む箒に搭乗中のみ有効。 《耐Gコントロール》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :名称に「B-K」を含む箒に搭乗中《ダメージコントローラー》の効果+3。 《オートドライブ》 :-: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし :2C (1C):搭載箒に搭乗中、マイナーアクション直前に使用。通常移動1回。1ラウンド1回。 《コスモレーダー》 :-: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし : 1C 1M :【知覚】ジャッジか箒or錬金兵装による命中判定ジャッジを行う直前使用。達成値+3 《アームドモジュール》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :[タイプ -][スロット 2]の箒オプションとして扱い、スマート0-Phoneと互換性を持つものとして使用可。 《アイテム改造ルーム》 :-: メジャー : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :所持アイテム一つの移動力修正以外の戦闘値ひとつをシナリオ間+2。1シナリオ3回。戦闘中使用不可。 《万能解析ルーム》 :-: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :【知力】ジャッジと【器用】ジャッジの直前使用。達成値+3。戦闘中使用不可。 ■魔法■ 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:36(+6(黒き知の鍵))=42 名称 : LV : 種別 :タイミング: 判定値 : 難易度 : 対 象 :射 程: 代 償 :効果 マスターヒール : 5 :治癒(-): メジャー :【魔導】: 25 : 単体 :3Sq: 10MP :HP回復。【治癒力】19+25。 エリアヒールⅡ : 5 :治癒(-): メジャー :【魔導】: 26 :範選(2):3Sq: 16MP :HP回復。【治癒力】10+25。 キュア : 1 :治癒(-): メジャー :【魔導】: 15 : 単体 :2Sq: 2MP :対象の受けているバッドステータスをひとつ回復させる。 リフレクトブースタ : 3 :付与(-): オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2MP :【行動値】+7(最大7)。 ディフェンスアップ : 2 :付与(‐): オート :自動成功: なし : 単体 :2Sq:2M 1c:【防御】ジャッジ時、【防御】+10(最大10)。 プリズムアップ : 2 :付与(-): オート :自動成功: なし : 単体 :2Sq:3M 2c:【魔防】ジャッジ時、【魔防】+10(最大10)。 ヴァニシング : 3 :付与(天): オート :自動成功: なし : 単体 :2Sq:4M 1c:【防御】【魔防】時、【防御】【魔防】+10(最大10)。 アースシールド : 2 :付与(地): オート :自動成功: なし : 単体 :2Sq:3M 2c:【防御】ジャッジ時、【防御】+15 レイソード : 3 :付与(天): メジャー :【魔導】: 18 : 単体 :3Sq:5M 1c:シーン間、物理ダメージを 天 属性魔法ダメージに変更。【命中】+2【攻撃】+8(最大8)。 ヘイスト : 2 :付与(-): メジャー :【魔導】: 20 : 単体 :2Sq: 5MP :行動カウント+5。1R1回。自身及び行動カウントが0以下の対象不可。 ヒートシフト : 1 :付与(-): オート :自動成功: なし : 単体 :1Sq: 4MP :ジャッジの達成値を+2。ただし[C]は発生しない。 ウィッチィズサルブ : 2 :汎用(-): メジャー :自動成功: なし : 自身 : なし : 3MP :[種別:その他(箒)]のアイテムをひとつ作り出す。 アンチボディプレス : 4 :汎用(地): メジャー :【魔導】: なし : 単体 :2Sq: 9MP :シーン間、対象が受けるBSを自動的に打ち消す。合計3回まで。1シーン1回。 ロケーション : 1 :汎用(-): メジャー :【魔導】:効果参照: 自身 : なし : 1MP :【魔導】ジャッジに成功すると目的の大体の距離を知ることができる。 コンティニュアルライト : 2 :汎用(-): メジャー :自動成功: なし :効果参照: なし : 4M :シーンの間、対象のタイルの明度を+1する。 計:38/42 ■武装■ 重量上限[【筋力】+総合レベル]:29 ■魔装■ 装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:36 【武装】 名称 : 種別 : 部位 :重量LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 アークトゥルース・カスタムⅡ:武器(箒):その他: 5 :‐2: : 4: 6: 5: : : 3: : : 1: :0Sq:BKシルバーバレット相当。総スロット6+3。 ウイングバインダー :箒OP : 箒 : 2 : : : : : : : : : : :(3): : :スタビライザー相当。 スロット2。 タンデムシート :箒OP : 箒 : 1 : : : : : : : : : : : : : :タンデムシート相当。スロット1。 アクセラレートデバイス :箒OP : 箒 : 0 : : : : : : : : : : : : : :アクセラレートデバイス相当。スロット1。 アームドユニット :箒OP : 箒 : 1 : :-2: : : : : : 3: : : : : :B-Kブロッケードフレーム相当。 スロット1。 オペレート・デバイス :箒OP : 箒 : 1 : : : : : : : : : : : : : :戦時自動操縦機構相当。スロット1。 レドームユニット :箒OP : 箒 : 1 : : : : : 1: : : : : : : : :スロット2。 ブルームコーティング :箒OP : 箒 : 0 : : : : : : : : : : : : : :ステッカー“交通安全”相当。 増設スロット×3 :箒OP : 箒 : 3 : : : : : : : : : : : : : :スロット+3。 ブルームトリガー・R :その他 : 片手 : 1 : : : : : 2: : 2: : : : : : :破魔弓相当。 ブルームトリガー・L :その他 : 片手 : 2 :-1: : 2: 1: 2: : : : : : : :0Sq:ソーサルロッド相当。 BRジャケット :防具 : 衣服 : 2 : : 1: 1: 4: : : 1: 3: : : 1: : :B-Kライドスーツ相当。 アローオブホープ :攻撃(天): 魔装 : 5: : : : : 1: :17: : :-11:-2: :6Sq:HP3点消費。ダメージ代わりにHP回復。1シーン1回。 ミラージュウォール :防御(-): 魔装 : 3: :-1: : 3: :-1: : 3: : -6: : : : クイックエンブレム :付与(-): 魔装 : 1: : : : : : : : : : -1: 2: : : 黒き知の鍵 :付与(-): 魔装 : 5: : : : : : : : : -3: -4: : : :魔法記憶容量+6。【魔導・知力】ジャッジ達成値+2。 合計 : :19 14:-3:-2: 5:14:11:-1:20:12: -3:-22: 2: : : ■所持品■ 月衣収納上限[【筋力】×2+総合レベル]:37 名称 :重量:効果 0-PHONE : 0:携帯電話。《信用取引》 スマート0-PHONE : 0:携帯電話。《メモリ領域》《モバイルシステム》 幸福の宝石 : 0:Fを打ち消す。 シナリオ一回 HMPヒーリングプログラム : 0:マイナーアクションで使用。【治癒力】10でMP回復。使用後、アイテムは破壊される。 錬金秘密基地 : 0:錬金秘密基地。《アイテム改造ルーム》《万能分析ルーム》 重量合計 : 0 所持金 : 120200V. ■設定 箒メーカーと契約を結び、箒の試験運用を行ってきたブルームライダー。 幼い頃から空や異世界への憧れを抱き、早い段階でウィザードに目覚めて以後、箒乗りとしての道を歩んで来た。 戦線や部隊を回る中で技術者の目に留まり、新型試験箒のテストライダーとして採用。 試作箒のテストフライトと技術提携を兼ねて、スリ―エースを介して『テラ』への着任を迎える。 一人称は私。二人称は君or貴方。 容姿は細身かつ引き締まったもので、伸びた髪を邪魔にならない程度に束ねた青年。 毅然とした物腰を常としており、一見は大人な男にも見えなくもない。 内面は熱しやすく、闘争心の強い性格。悪く言えば落ち着きが無く、特に箒での空中戦闘において、戦士の本分を苛烈に発揮する。 家族を早くに失い、幼い頃は孤児として、身よりも無いままに施設を転々としていた過去を持つ。 そのためか、自由……それを象徴する“空”に対する強い執着が強くあった。 常識を振り切って夜を舞う。そんな先達のウィザードに憧れを覚え、「ならば自分は、広大な空に挑もう」と箒乗りとしての道を選び、今に至る。 中でも過去に名を馳せたウィザードを敬愛しており、自らの矜持と行動の指針にしてきた。 ◇ テラでの戦いの中、いつの間にかついた異名は「ミスター・カミカゼ」。 異世界テラの人型機動兵器……フォースメイルが生み出す悲劇を感じ入り、同時にその勇壮ぶりに心奪われてきた。 矛盾した想いを抱きながらも、テラに生きる人々との出会いや戦いを経て「誰かのために飛ぶ」という意識に目覚めていく。 本人はそれを「愛」という言葉で表しており、それが突拍子も無い言動に繋がることもあったりなかったり。 自身の内面を変えるきっかけとなったランブレイ……そしてゼフィールファルコンへの思い入れは強く、 現在は一人の戦士として、テラで起こる戦いに最期まで関わり抜くことを心に決めている。 ■試験型高機動箒 アークトゥルース・カスタムⅡ(C兵装) 試験的に開発された試験型箒を、テストライダーが自分色にチューンした機体。別名オーバーアーク。 カラーリングは青と黒を基調とし、剣を模した機首や両サイドに伸びたウイングバインダー等、戦闘機を模したフォルムを成す。 さらに可変機構を実装し、戦闘時には腕部と脚部を展開。直線と曲線を交えた人型形態へと移行する。 テストライダーである上ヶ瀬勇己は、この可変機構を利用した戦闘マニューバ(カミガセ・ミラクルとも呼ばれる)を得意としてきた。 加えて、搭乗者の適性や戦況に応じてのスタイルチェンジ機能を実装。 スタイルの一つであるC兵装は、索敵活動や支援能力に特化したオプション。 軽量化を行いながらも、高密度の魔力障壁を発生させるために内部機関の調整が施されている。 なお、スタイル変更には搭乗者のマッチングと整備が必須となり、兵装の同時使用は仕様上不可能となっている。 ■【成長記録】(リビルド) 初期取得 《代償軽減:付与魔法CT》《レスキューフォース》《代償軽減:付与魔法》《治癒力UP》《ミラクルガジェット》 2.錬金術師Lv1→2 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+1 MP+3 《ミラクルガジェット》《ミラクルガジェット》 3.錬金術師Lv2→3 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+1 MP+3 《ワンダーガジェット》《ワンダーガジェット》 4.錬金術師Lv3→4 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+1 MP+3 《サポートガジェット》《オプションデバイス》 5.錬金術師Lv4→5 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+1 MP+3 《セイヴァーガジェット》《アクティブユニゾン》取得クラスチェンジ《箒騎士》 6.箒騎士Lv0→1 戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+2 MP+2 《スカイハイ》《バディブルーム》 取得 7.箒騎士Lv1→2 戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+2 MP+2 《タクシードライバー》《スタビリティアジャスト》 取得 8.箒騎士Lv2→3 戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+2 MP+2 《フラッシュロンド》《エアリアルハイ》 取得 9.箒騎士Lv3→4 戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+2 MP+2 《シルフィードロンド》《クイーンオブスカイ》 取得 10.箒騎士Lv4→5 戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+2 MP+2 《アドリブテクニック》《フェニックスウィング》 取得 11.ヒーラーLv0→1 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《サポートアタック》《サポートアタック》 取得 12.ヒーラーLv1→2 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《サポートアタック》《サポートアタック》 取得 13.ヒーラーLv2→3 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《アタックアシスト》《サポートアタック》 取得 14.ヒーラーLv3→4 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《アタックアシスト》《多重魔装:付与》 取得 15.ヒーラーLv4→5 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《バリアブースト》《バリアブースト》 取得 16.ヒーラーLv5→6 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《バリアブースト》《バリアブースト》 取得 17.ヒーラーLv6→7 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《バリアブースト》《ワイドフォロー》 取得 18.ヒーラーLv7→8 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《救世の御手》《アンリミテッドエイド》 取得 19.ヒーラーLv8→9 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《パーフェクトフォロー》《パーフェクトフォロー》 取得 20.ヒーラーLv9→10 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《パーフェクトフォロー》《セーヴィングソウル》 取得 21.箒騎士Lv5→6 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《バディブルーム》《アビリティマニューバ》 取得 ■購入履歴 ・初期 0-PHONE : 0 MUGEN-KUN : 0 幸福の宝石 : 100000 スタビライザー : 350000 ミラージュウォール : 50000 ウィッチィズザルブ : 50000 計: 500000 経験点購入 スマート0-Phone 39800 クイックエンブレム 1000000 黒き知の鍵 2200000 アクセラレートデバイス 200000 タンデムシート 20000 ステッカー“交通安全” 400000 HMPヒーリングプログラム 800000 エリアヒールⅡ 400000 マスターヒール 1000000 ディフェンスアップ 40000 プリズムアップ 40000 ヴァニシング 150000 アースシールド 75000 レイソード 110000 ヘイスト 60000 ヒートシフト 15000 キュア 20000 B-Kライドスーツ 1000000 B-Kブロッケードフレーム 400000 戦時自動操縦装置 250000 ソーサルロッド 1000000 ロケーション 10000 増設スロット×3 600000 コンティニアルライト 50000 合計: 9879800 経験点: 10000000 50点 クラスチェンジ1回:10点 EX月衣 :30点 伝家の宝刀 :25点 伝家の術式 :10点 闘気の才 :15点 愛用の箒 : 5点 魔法力UP×4 :20点 魔法力UPⅡ : 5点 財力 : 5点 訓練:知力×5 :25点 スタイルアデプト : 5点 訓練:幸運 : 5点 超軽量武器 : 5点 合計 :125点 総合計215点
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:第47代鏡 十三(本名:鏡 桃花) プレイヤー名:しのぎ ワークス:忍者 年齢/性別:17/女 外見/ほんわか忍者 髪の色:黒 瞳の色:茶 肌の色:黄 身長/体重:164/秘密 3サイズ:89(65F)/58/88 ウィザードクラス:忍者 10LV(魔物使いCL3、転生者CL1、勇者CL1)抵抗+10 スタイルクラス:ディフェンダー 0LV 属性:〈虚〉/〈風〉総合レベル:15LV CF修正値:3 プラーナ 内包値:10 解放力:3 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 8 -- 8 【知力】 5 -- 5 【器用】 10 -- 10 【信仰】 4 -- 4 【敏捷】 10 2 12 【知覚】 10 10 20 【精神】 6 -- 6 【幸運】 10 -- 10 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 15 3/ 2 20 -1 【命中】 19 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 16 3/ 0 17 36 1 【回避】 37 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 9 3/ 2 12 26 6 【攻撃】 32 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 6 0/ 4 10 31 【防御】 41 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 8 0/ 2 10 2 【魔導】 12 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 11 10/ 0 17 15 53 9 【抵抗】 62 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 5 0/ 0 12 17 2 【魔攻】 19 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 4 0/ 3 7 24 【魔防】 31 【耐久力】 = 52 5/ 6 30 93 0 【耐久力】93 【魔法力】 = 28 2/ 1 31 -6 【魔法力】25 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 11 4/ 0 15 -2 【行動値】13 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 4 -- 4 1 5Sq ■ライフパス 出自:影の一族 特徴:影の軍/【行動値】+1【耐久力】【精神力】-1 生活:守るべき者 特徴:守るべき者/清白椿 コネクション/関係 荻原総一郎/恩師 清白椿/幼子 シンセシア/女王 ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《伝家の宝刀》 :2: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :ペイルライダ―、増設スロット取得。 《伝家の術式》 :2: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :ファフニールブラッド 《耐久力UP》 :5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :耐久力+30。 《闘気の才》 :3: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :プラーナ内包+2。 《超美形》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 《訓練:知覚》 :10: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :知覚力+10。 《訓練:敏捷》 :2: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :敏捷+2。 《ラッシュバインド》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2MP :《投射術》と同時に使用。1点でもダメージを与えたら《狼狽》を与える。 忍者 《白面》 ;1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P ;リアクション後に達成値+10。1RSL回。 《地摺りの術》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 3MP :移動と同時に使用。命中ジャッジ【回避】【抵抗】+移動力。 《投射術》 :-: メジャー :【命中】: 対決 : 単体 :3sq: 3MP :所持している射程:0の武器ひとつによる攻撃を行う。【攻撃】ジャッジの達成値+CL+3。攻撃後使用した武器は失われる。 《忍法忍術》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :達成値+2、ダメージロール+3。《投射術》指定。 《星飛礫の術》 :-: オート :自動成功: 《空蝉》 ;1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【回避】【抵抗】+2。 《音速の疾走者》 :5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【回避】【抵抗】【攻撃】【魔攻】+SL×2+2。防具重量5以下。 《身代わりの術》 :3: オート :自動成功: なし : 単体 :3sq: 3C :単体攻撃の対象になる。1シーン3回。 《写鏡眼の術》 :1; オート :自動成功: なし : 単体 :2sq: 2P :リアクション後使用。[絶対回避]にする。1シナリオ1回。 《順逆自在の術》 :1: リアクション :【回避】: なし : 単体 :1sq: 5C :相手の攻撃をそのまま返す。1シーン1回。 《七死七生の術》 :3: リアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 3MP :攻撃が自動的に命中し、適用されるダメージを【抵抗】点軽減する。1ラウンドSL回。 《飛天夜叉の術》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :すべてのキャラクターが行動カウントを決定した後に使用。行動カウントを「最も早いキャラクターの行動カウント+1D6」に変更する。1シナリオ1回。 魔物使い 《アーマーフォーム》 :5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :抵抗+5、防御+24、魔防+16、素手攻撃力+18、重ね着不可 《パワードフォーム》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 《ガーディアンフォーム》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :リアクションをCにする。1シナリオ1回。 転生者 《遺産所持》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :オリハルコンの短剣。 《真の力》 :-: セットアップ :自動成功: なし : 自身 : なし : 5HP :すべてのジャッジ+5。ラウンド有効。クリンナップ後、遺産が失われる。 勇者 《闘気瞬間操作》 :2: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2MP :ジャッジ直前、闘気振り直し。1シーン2回。 ディフェンダー 《カバーリング》 :-: オート :自動成功: なし : 単体 :0sq: 3MP1C :ダメージロール直前。 《ワイドカバー》 :2: オート :自動成功: なし :範囲選択(2):0sq: 6MP5C : アイテム特殊能力 《幸運の加護》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :F打ち消し。 《アンチソーサリー》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :魔法ダメージを0にする。1シナリオ1回。 《疑似箒型乗騎》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :搭乗しても飛行状態にならない。 《超次元加速》 :-: イニシアチブ :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P6HP :シーン内の任意の場所に移動する。1シナリオ1回。 《急制動》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2HP :【回避】【抵抗】ジャッジ後+2。 《とっても気になる》 :-: オート :自動成功: なし : 単体 : なし : なし :ジャッジ後、達成値を-2する。1シナリオ1回。 ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:29 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 ヒールII :4:治癒: メジャー :【魔導】: 15 : 単体 :1sq: 5MP :HP回復力+8。 ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]:22 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:29 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 素手 :武器:両手: 0/ : 0: :18: : : : : : : : : :0sq: 鏡鳴刀(きょうめいとう) :武器:片手: 1/ : 0: : 7: : 2: 3: : : : : : :0sq:オリハルコンの短剣相当。 黒羽 :武器:片手: 1/ :-1: : 6: : : : : : : : : :2sq:《投射術》で使用可能。その場合、【攻撃】ジャッジ+5。 雲外鏡(うんがいきょう) :防具:衣類: 0/ : : : :24: : 5: :16: : : : : :アーマーフォーム。 六花鏡(りっかきょう)) : 箒 : 他 : 5/ : 0: 2: 7; 2: : 2: 2: 3: : :-2:+1:0sq:ペイルライダー相当。スロット4。 ├増設スロット : - :OP: 0/ : : : : : : : : : : : : : :スロット+1。 ├緊急回避ブースター : - :OP: 1/ : : : : : : : : : : : : : :スロット1。 └対物対魔装甲板 : - :OP: 4/ : : : : 2: : : : 2: : : : : :スロット4。 気になるふともも : - : - : / : : : : : : : : : : : : : : ミラージュウォール :魔装:防御: /3 : :-1: : 3: :-1: : 3: : -6: 0: : : 合計 : : :12/3 :-1: 1: 6:31: 2: 9: 2:24: : -6:-2:+1:0sq: ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:30 名称 :重量:効果 0-PHONE : 0: MUGEN-KUN : 0: 幸福の宝石 : 0: 所持金:15000v ■設定 アップにまとめた黒髪は伸ばせば背中まで。優しげな色を浮かべる少し垂れ気味の瞳。出る所は出て引っ込む所は引っ込んでいる悩ましボディ。 裾の短い黒装束、膝上までの黒いニーソックスを着用。絶対領域保持者の為、下着は鉄壁ガード。 代々清白家に仕えて来た忍びの末裔。先日先代が隠居したことを受け、第47代鏡十三に就任し、清白椿を守る為にラビリンスシティ、そして、テラへとやって来た。 ほんわか優しい性格で、誰にも丁寧に応対しようとする。 初代鏡十三の魂が封じ込められた宝刀『鏡鳴刀』と足元に追従する『六花鏡』そして、妖怪『雲外鏡』を従え、鏡を使った忍術を得意とする。 戦闘時は身体の周囲に無数の鏡が舞い、敵を幻惑させる。 「第47代鏡十三、推して参ります」 「あ、あの…あまり見ないでください…恥ずかしい…」 「実と思えば虚、虚と思えば実。これこそ秘伝“百花鏡乱”の術!」 使用経験点/取得経験点 157/160 クラスチェンジ:魔物使い>転生者(10点) クラスチェンジ:転生者>勇者 (10点) クラスチェンジ:勇者>忍者 (10点) 伝家の宝刀SL2取得 (10点) 所持金+140万v ( 7点) 訓練:知覚SL10取得 (50点) 耐久力UPSL5取得 (25点) 闘気の才SL3取得 (15点) 超美形SL1取得 ( 5点) 訓練:敏捷SL2取得 (10点) ラッシュバインド取得 ( 5点) ぼろっくんより。かわええ! セッション参加履歴 1回目(GM:司書さん) 同行者:アドルファス、レン、エリィ
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SEVEN FORTRESS MOBIUS Character Sheet キャラクター名:アーデルベルト=ベルクヴァイン(アルト) PL名:氷神 種族:ロストロイヤル ワークス:傭兵 年齢:29 性別:男 髪の色:くすんだ金色 瞳の色:赤みがかった金 肌の色:白色 身長:192cm 体重:85kg スタイルクラス :アタッカー 0 シーカークラス :ドラグーン 19 シーカークラス :領域魔術師 1 総合レベル :20 属性:火/幻夢 使用経験点:160 未使用経験点:20 CF修正値:3 プラーナ 内包値:14(8+1+2+3) 解放力: 3(2+1) 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 11 -- 18 【知力】 8 -- 10 【器用】 8 -- 8 【信仰】 5 -- 6 【敏捷】 5 -- 14 【知覚】 8 -- 8 【精神】 10 -- 10 【幸運】 8 -- 9 【戦闘能力】 :基本値(クラス修正)特殊能力 総合Lv=未装備 + 装備修正 戦闘値 命中値: 8( 3+ 4) + 6 +12=【33】 - 3【命中】30 回避値: 7( 2+ 2) + 2 =【13】 + 3【回避】16 攻撃力: 13( 4+ 4) +48 =【69】 +21【攻撃】90 防御力: 12( 2+ 2) + 2 =【18】 +13【防御】31 魔導力: 9( 0+ 4) + 4 =【17】 - 1【魔導】16 抵抗力: 11( 0+ 2) + 2 =【15】 + 2【抵抗】17 魔攻 : 10( 0+ 4) +40 =【54】 【魔攻】54 魔防 : 8( 0+ 2) + 2 =【12】 + 6【魔防】18 耐久力: 59( 5+ 8) + 2 =【74】 【耐久】74 魔法力: 50( 2+ 6) + 2 =【60】 -10【魔法】50 行動値: 17( 2+21) + 2 + 8=【50】 - 1【行動】49 移動力: + 1【移動】 7 ス+シ ■ライフパス 出自:野伏 特徴:ストライダー/【行動値】+1 【耐久力】【魔法力】-1 生活:傭兵 特徴:軍事知識/軍隊や国家に関する情報収集に+3 ■特殊能力 名称 :SL:タイミング: 判定値 :難易度: 対象 :射程: 代償 :効果 【汎用】 : : : : : : : : 《竜の探求者》 :自: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :1シナリオに1回までダイス振り直し。 《種族:ロストロイヤル》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :プラーナ内包値+1 《象徴武器》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :第一属性の象徴武器を装備中【命中】+2(槍) 《象徴武器Ⅱ》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :第一属性の象徴武器を装備中【攻撃】+2(槍) 《闘気の才》 :3: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :プラーナの内包値+3 《超巨大武器》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :武器重量+5【命中】-2【攻撃】+4【防御】+3【行動】-2 《伝家の宝刀》 :2: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :[1000+1000*SL]GP以下のアイテムをSL個取得(隠行の衣・幸福の宝石) 《訓練:幸運》 :4: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :幸運+1 《訓練:敏捷》 :9: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :敏捷+9 《訓練:筋力》 :7: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :筋力+7 《訓練:信仰》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :信仰+1 《訓練:知力》 :2: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :知力+2 【アタッカー】 《物理攻撃力UP》 :自: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【攻撃】+[CL+3] 《ウェポンマスタリ:槍》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :選択種別の武器装備中【命中】+[SL+1] 《猛進撃》 :--: マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし: 2C :通常移動を1回行い、さらに通常移動以外のマイナーを1回行う。 【領域魔術師】 《マギフェンサー》 :自: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :マギフェンサースキル取得可。領域魔術師補正を《マギフェンサー》へ。 《剣魔一如》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《象徴武器》装備中【魔導】+2 【攻撃】+[SL*2+1] 《疾火槍》 :--: メジャー :【命中】: 対抗 : 単体 :武器: 2C :通常移動を行い物理攻撃を行う。[武器:槍]のダメージ+[メインプロセスで移動したSq*2] 【ドラグーン】 《竜騎士》 :自: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :竜騎士スキル取得可。ドラグーン補正を《竜騎士》へ。 《真竜の勇士》 :自: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :上気補正値2倍 《友なる竜》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :騎竜を一つ常備化。セットアップにオートで[搭乗]可能 《竜の後継者》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《竜騎士》カテゴリの[CL1]スキルのSL上限+2。複数ドラグーンカテゴリ持ち使用不可。 《黄金機動》 :3: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 5H :【行動値】以外のジャッジ直後、達成値に+15 複数ドラグーンカテゴリ持ち使用不可。 《破壊の血脈》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【攻撃】【魔攻】を+[CL*2]し、解放力を+1する。ダメージの手加減不可。 《終末の竜》 :5: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :ダメージロールにプラーナを使用した場合達成値に+[SL*5]。軽減、0化不可。 《竜の刹那》 :--: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :即座にメインプロセスを行う。行動カウントの減少無し。 《聖竜闘気》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :戦闘値全てに+[SL+1]し、内包値+2。ジャッジ手加減不可。 《竜の眼力》 :--: メジャー :自動成功: なし : 単体 :0Sq: 1M :エキストラに命令を行う。 《竜の真眼》 :--: オート :自動成功: なし : 単体 :3Sq: 5M :《竜の眼力》前提。対象の【行動値】以外のジャッジ達成値-10。1/1シナリオ 《ドラゴンブラッド》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :瀕死状態になった直後に使用。即座に生死判定を行い、成功した場合カウントの減少無し。SL/シナリオ 《万物を穿つもの》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :攻撃のダメージロールに2P以上使用した場合、防御側は『オート』の特殊能力や魔法による【防御】【魔防】ジャッジ上昇不可。 ※以下『騎竜』に[搭乗]している時のみ使用可能 《天を駆ける者》 :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 1C :移動直前に使用。【移動力】+1Sq 命中判定の達成値+2 《ハンターウィング》 :7: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :移動直後に使用。R中のダメージロールに+[SL+2]する。3回まで重複。 《竜翼強襲》 :5: メジャー :命中魔導: 対抗 : 単体 :武器: 3M :ダメージロールの達成値に+[【移動力】+SL*4(3)]※騎竜で書き換え 《デュアルドライブ》 :1: メジャー :命中魔導: 対抗 : 単体 :武器:なし(1P):物理か魔法での攻撃を2回行う。ドラグーンカテゴリ一つの場合代償無し。1/1R&SL/シナリオ 《竜翼瞬動》 :3: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P :攻撃の対象になった直後に使用。即座に1回移動。射程外に出た場合[絶対回避] SL/シナリオ 《竜翼旋回》 :2: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 2C :メジャーアクション直後に即座に通常移動を行う。SL/R 《騎竜変異》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :取得して居ない騎竜の特殊能力を得る※《機竜合神》 《竜翼飛翔》 :--: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし: 2C :即座に通常移動を行う。1/1R 【アイテム】 《苛烈なる強襲》 :--: : : : : : :[搭乗]中の《竜翼強襲》の効果を+[【移動力】+SL*4]に変更。 《機竜合神》 :--: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :同一Sqに居る「鋼騎・箒・A-K・精霊船」単体を選択する。 シーン中両者の【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】+5。どちらかが移動する度に双方が移動する。 《獰猛》 :--: : : : : : :[搭乗]中のダメージロール手加減不可。 《デアドルスの炎》 :--: マイナー : : : : : 2M :この武器によるダメージを+[武器の重量]し、火属性を持つ場合はダメージを与えた場合[狼狽] 《ウィスグリタの護り》 :--: 常 時 : : : : : :同一Sqに敵対存在が居ない場合【命中】【魔導】に+2 《瞬間転移》 :--: マイナー : : : : : 1P :使用者は3Sq以内の任意の場所まで移動する。経路の障害・エネミー無視。1/1シーン 《 》 :--: : : : : : ■魔法■魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:21 名称 :LV:種別:タイミング: 判定値 :難易度:対 象:射 程: 代 償 :効果 ヒートシフト :1:付与: オート :自動成功: なし : 単体 :0Sq: 5M :直後の判定に+2。Cが発生しなくなる。 フェザーウォーク :1:付与: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2M2C :移動直前に使用。【移動力】+1Sq テレポート :3:付与: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 5M3C :移動直前に使用。オブジェクトやトラップの影響を受けない。 : : : : : : : : : [予備欄] : : : : : : : : : ■武装■重量上限[【筋力】+総合レベル]:26 ■魔装■装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:21 【武装】 名称 :種別:部位:重量:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 炎の槍デアドルス :武槍:両手:11:-5: :18:+3: : : : : : :-5: :1Sq:《デアドルスの炎》※超巨大武器 アーチャーハット :防具: 頭 : 1:+1: : :+1: : : : : : : : : : マントオブエンゲージ :防具: 肩 : 1: : : :+2: : : :+1: : : : : : 隠行の衣ウィスグリタ :防具:衣服: 1: :+2: :+3: : : :+3: : : : : :《ウィスグリタの護り》 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 闘竜“スヴァログ” :騎竜: 他 : 5:+1:-1:+3:+2:-1: : : : : : :+1: :《苛烈なる強襲》《獰猛》 :命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 アヴォイドヴィジョン :幻夢:防御: 3: :+2: :+2: :+2: :+2: : -9:+2: : : クィックエンブレム :--:付与: 1: : : : : : : : : : -1:+2: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 合計 : :-3:+3:21:13:-1:+2: :+6: :-10:-1:+1:1Sq: ■所持品■[【筋力】×2+総合レベル]: 名称 :重量:効果 幸福の宝石 : 1:ファンブル打消し。1/1シナリオ 転移の像 : 1:《瞬間転移》 : : 残固定化P:20 ■設定 ラスティアーンで特定の国家、勢力、集団に身を置かずにフリーで稼ぐ職業傭兵。 冒険者、と言えば聞こえが良いが連邦各国を中心に据えはすれども戦場は選ばず、只共通している事は“黒の軍勢”を討伐すると言う一点。 本来“ロストロイヤル”と称される貴種ながら正確な出生も両親も不明。産まれた時にどこぞで戦火に巻き込まれたか、偶々傭兵団に拾われただけの事。 以来、剣劇と竜咆を子守唄にする様な生活を送り、一般常識や教養と並行して戦場で生き残る術や槍の扱いを覚える事となる。 そんな生活の所為で元は鮮やかな金髪はくすんだ色となり、身形に余り気を払わない気性もあって手頃な長さになるようにナイフで切落とす、が散髪手段。 同じく鮮やかだった金の瞳は炎と血を写し込んだかの様な色合いへ。おまけに凶眼じみた吊り眼と、人相は余り宜しく無い。 体格にも恵まれ、鍛え上げた体には治癒済みながら幾つかの消えぬ傷痕が残っている等、見事な荒くれ者状態。 相棒となった“スヴァログ”は闘竜と呼ばれる、騎竜の中でも獰猛とされる種で自分以外の誰かに懐く事は稀。 赤黒い鱗と緋色の瞳を持ち、頭部も鋭角、幾つもの堅い突起を備えており口腔の牙も竜種相応には鋭い。 翼爪も鋭さ優先、翼膜も分厚く頑丈ながら腱は柔軟なのか見た目に反して俊敏な挙動が可能。 背にも幾つも生えた棘も鋭いがぽっかりと二人分程度の空間が鱗で覆われるだけとなっており、其処になめし革の二人乗り用の鞍を備え付けてある。 ただし鐙までは付けられなかった分、両足で胴を挟み込む様にして乗る必要がある。 尚“スヴァログ”と付けた由来は古く吟遊詩人が伝える民間伝承に時折登場する炎の戦神にあやかったもの、らしい。 そのスヴァログとの盟約の証として染め上げたマントと、穂先にスヴァログの棘を使用した轟槍が今や己の得物であり、無二の相棒でもある。 もっとも、竜の素材を使用して居る上に頼んだ鍛冶師が大雑把でもあったか、巨大にして無骨と此方も並では扱えぬ逸品となってしまっている。 大国家には余り居場所が無かった分、主に便利使いされた戦場は“連邦”の最前線、山脈をメインにした攻防に放り込まれる事が多く、 少なくない機会を“黒殺天使”アシュリーの指揮で戦場に出て居る為、何処か思慕とも庇護ともつかぬ感情を彼女へ抱く。 どこか無謀に思える指揮も多かったがその都度戦果を挙げる事が出来た事も重なり、その度に何処か張りつめた様に見える彼女を単純に気にいった。 尚、アシュリーとはファランディウム連邦最高執政官の次女、御歳14歳にして天才軍略家と呼ばれている勝気な少女である、 結果、完全に無謀な作戦依頼であってもアシュリーが指揮官と聞けば乗り、戦場へと出ては大暴れ、といった有様。 実質的にその最後となった戦場。山脈の一部に駐留する敵兵を“蹴散らす”と言う仕事の最中に突如巻き込まれた冥界門から離脱が遅れ、 数日分の記憶諸共に故郷への帰還手段を失う事となった。 ―――その結果、流れ着いたのは異邦の大地“テラ”の一国家、ランブレイの森中。 奇しくもランブレイは『竜騎兵』を運用する国家であった事、現状把握が追い付かない所為で戻る手段の『も』の字も見えず、生活の糧を新たに得る必要があった事。 そして幸運な事にこの大地にも戦乱があり、多くの兵が未だ活況に運用され続けて居る事、ランブレイで戦陣を執るのがいずれもアシュリーに劣らぬ美姫である事等、 様々な実利が噛みあった結果、今はランブレイ指揮下にその身を置く。 …………しっかり統率されて居るか、は、また若干別問題ではあるが。 コネクション :関係 “黒殺天使”アシュリー:借り:“連邦”の偉いさんの娘。……ちっこいコイツに賭けて連中に勝たせて貰った。 パトリス=ジョルト :憐憫:腕は確かなんだが……脳の中身と機体はどうにかならなかったのか…… “邪視”カトレア :興味:閉じた侭で開かぬ瞳……開いてみれば可憐さと裏腹の獰猛さ、かね。 “教授”ミア :興味:毎度持ち込んでくるのは厄介事,とは言え……あの生存能力は見習いたい所かね : : 【成長記録】 EXP 10:クラスチェンジ。領域魔術師⇒ドラグーン EXP 25:換金 ドラグーン:【行動】+19
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:坂本 真琴(さかもと まこと) プレイヤー名:しのぎ 種族:人間 ワークス:大魔術師(高校生) 年齢/性別:15/女 髪の色:黒 瞳の色:茶 肌の色:黄 身長/体重:154㎝/47㎏ 3サイズ:72(65AA)/55/82 ウィザードクラス:魔術師 CL11(箒騎士CL1)行動値+11 スタイルクラス:ヒーラー CL6 行動値+6 属性:〈冥〉/〈天〉総合レベル:GL18 CF修正値:3 プラーナ 内包値:10 解放力:2 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 6 -- 6 【知力】 11 10 21 【器用】 8 -- 8 【信仰】 6 -- 6 【敏捷】 7 -- 7 【知覚】 6 -- 6 【精神】 11 -- 11 【幸運】 8 1 9 戦闘値(姫子様楽団) ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 7 0/ 2 9 -1 【命中】 8 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 6 0/ 0 6 【回避】 6 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 7 0/ 0 7 3 【攻撃】 10 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 6 0/ 2 8 4 【防御】 12 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 10 4/ 3 2 19 9 【魔導】 28 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 8 3/ 1 11 8 【抵抗】 19 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 16 4/ 2 22 29 【魔攻】 51 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 13 2/ 3 18 10 【魔防】 28 【耐久力】 = 36 2/ 3 41 【耐久力】41 【魔法力】 = 60 5/ 4 10 79 5 【魔法力】84 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 13 11/ 6 18 48 -6 【行動値】42 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 5 -- 5 -- 5Sq ■ライフパス 出自:天涯孤独 特徴:鋼の心/MP自然回復+3 生活:男装趣味 特徴:美学知識/美しいと思う物の情報収集+1 コネクション/関係 パトリス・ジョルト リベラ=メモリア(ロッシュアルム女王) ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《訓練:知力》 :10: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :知力+10。 《訓練:幸運》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :幸運+1。 《伝家の術式》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :シャイニングカッター取得。 《伝家の宝刀》 :5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :叡智の水晶取得。 《闘気の才》 :3: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :プラーナ内包+3。 《愛用の箒》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :プリプレイで指定した箒に搭乗中、あらゆるジャッジ+1。 《スタイルアデプト》 :-: 常時 :自動成功; なし : 自身 : なし : なし :《治癒力UP》の効果をCL×2+3にする。(適用済み) EX 《特化分野:付与》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :付与魔法のHPMPCT代償-1。 ヒーラー 《蘇生の光》 :自: オート :自動成功: なし : 単体 :3sq: 1P :生死判定ジャッジ自動成功。 《代償軽減:付与魔法CT》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :付与魔法のカウントーSL。(適用済み) 《代償軽減:付与魔法》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :付与魔法の代償MPーSL。(適用済み) 《サポートアタック》 :5: オート :自動成功: なし : 単体 : 武器 : 2C :対象がダメージロールを行う直前に使用。達成値+SL×3。 《射程増加:付与魔法》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :付与魔法の射程+1sq。(適用済み) 《治癒力UP》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :治癒魔法の治癒力+CL+3 《アタックアシスト》 :1: メジャー :【魔導】: 15 : 単体 :1sq: 1P :対象が次に行う攻撃の達成値に+「この特殊能力の達成値」する。1シナリオSL回。 《環境構築》 :5: メジャー :自動成功: なし :範囲選択(1):3sq: なし :そのラウンド中、対象が行う攻撃のダメージロール+SL×4(+20)。 《救世の御手》 :1: オート :自動成功: なし : 単体 :5sq: 1P :攻撃のダメージロールの直後に使用。Fに変更する。Cの場合は出目のままに扱う。1R1回、1シナリオSL回。 EX 《バックアッパー》 :1: イニシアチブ :自動成功: なし : 自身 :0sq: 2C :即座に《アタックアシスト》を使用出来る。1シナリオSL回。 箒騎士 《スタビリティアジャスト》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :《愛用の箒》に搭乗中、特殊能力の代償CT-1、代償MP-SL。(最低1)(適用済み) 魔術師 《グレートスペル》 :-: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : 2MP2C :メインプロセス中の魔法攻撃の【魔攻】ジャッジ+CL。(+30) 《圧縮文言》 ;6: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :《グレートスペル》の効果を+SL×3。魔法による治癒力ジャッジにも適用。(適用済み) 《魔導書》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【魔導】+2、魔法記憶容量+SL×2 《ソウルチェイン》 :1: メジャー :【魔導】: 対抗 : 単体 : 武器 : 9C1P :魔法攻撃を行う。【魔攻】ジャッジ達成値+(【耐久力】ーHP)。1シナリオSL回。 《高速展開》 :-: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : 1C :マイナーアクションを2回行う。ただし、行える行動は魔術師の特殊能力・魔法の使用、魔装の交換のみ。1R1回。 《結界破壊:魔法》 :-: メジャー :【魔導】: 対抗 : 単体 :3sq: 3MP2C :【魔導】と【抵抗】で対決。対象は次に受ける魔法ダメージを特殊能力によって軽減したり0にしたりできない。この効果は1回魔法ダメージを受けるかラウンドが終了するまで持続する。 《結界破壊II:魔法》 :ー: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :《結界破壊:魔法》の効果中、その対象が受ける魔法ダメージを+【知力】+10。(+31) 《神の叡智》 :3: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :【魔導】【魔攻】【治癒力】ジャッジの達成値を+【知力】。1シナリオSL回。 《魔力拡大》 :2: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : 2C :メインプロセス中の対象:単体の魔法の対象をSL+1体に変更する。1ラウンド1回。(3体) 《超魔導》 :-: オート :自動成功: なし : 単体 :5sq: 1P :自魔法攻撃に対する【魔防】ジャッジをFにする。1シナリオ1回。 《虹色の才》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :自属性以外の魔法を取得出来る。装備魔法の魔法力修正-3、発動魔法代償+3MP。火属性を取得。(適用済み) 《大魔術師》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【魔法力】+10、魔術師の特殊能力の取得可能Lv+SL。 《ダブルキャスト》 :-: メジャー :自動成功: なし : 自身 : なし : 4C :即座に2回メジャーアクションを行う。魔法か魔法攻撃のみ可能。1シナリオ1回。 《魔力転化》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :ダメージロールの直後に使用。ダメージをMPに適用する。 アイテム特殊能力 《幸運の加護》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :Fを打ち消す 《魔術師専用箒》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :攻撃・治癒魔法緒の最大値+5(適用済み)、【知力】ジャッジ+3。 《スペルサイン》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :発動魔法の射程+1sq。 《蓄積されし魔力と叡智》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【魔法力】+15、【知力】ジャッジ+3。 ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:37 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 リフレクトブースタ :3:付与: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1MP :行動値+7。 ヴァニシング :3:付与: オート :自動成功: なし : 単体 :2sq:3MP1CT:防御・魔防ジャッジ+10。 ディフェンスアップ :2:付与: オート :自動成功: なし : 単体 :2sq:1MP1CT:防御+10。 プリズムアップ :2:付与: オート :自動成功: なし : 単体 :2sq:2MP1CT:魔防+10。 ダークバリア :2:付与: オート :自動成功: なし : 単体 :2sq:2MP1CT:魔防+15。 コマンド :4:付与: セットアップ :自動成功: 20 :範囲選択(1):0sq: 15MP :指揮下のキャラクターに戦闘移動を1回ずつ行わせる。 ヒール :1;治癒: メジャー :【魔導】: 12 ; 単体 :1sq: 2MP :治癒力+23。 エリアヒール :4:治癒: メジャー :【魔導】: 18 :範囲選択(1):2sq: 6MP :治癒力+23。 リヴァイブ :5:治癒: メジャー :【魔導】: 20 : 単体 :1sq:12MP5C:治癒力=【魔防】-25+対象のHP(最大20)。瀕死状態の対象に使用。対象のHPが1以上になったなら瀕死状態から回復する。 バーストギャラクシア :6:攻撃: メジャー :【魔導】: 対決 : 単体 :4sq: 1P3MP :絶対命中、【魔攻]:未装備【魔攻】+48、使用時にソウルチェインの使用回数を1回消費することで【魔攻】ジャッジ+魔術師CL×3、1シナリオ1回。 ノック :1:付与: メジャー :【魔導】: 特殊 : 効果参照 :0sq: 1MP1C :カギを外す。普通の鍵:難易度12、ICカードや電子キー15、《ロック》対抗。 ロック :1:付与: メジャー :自動成功: なし : 効果参照 :0sq: 1MP1C :カギをかける。解錠する場合、【器用度】で【魔導】と対抗。 ロケーション :1:汎用: メジャー :【魔導】: 効果 : 自身 : なし : 2MP :求めるものや人が存在する邦楽と大体の距離がわかる。 ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]:20 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:37 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 賢王の箒 :武箒:片手: 4/ :-1: : 3: : 3: 2: 5: 2: : :-2: :0sq:スロット6。 魔導術具 : 他 :片手: 1/ : : : : : 1: : 1: 1: : : : : : 叡智の水晶 : 他 : 他 : 2/ : : : : : 4: 4: 4: 4: : 15:-1: : : マジカルリボン :防具:頭部: 1/ : : : : 1: : 2: : 3: : : : : : 学生服 :防具:衣服: 1/ : : : : 1: : : : : : : : : :普通の服相当 レジャージャケット :防具:上半: 2/ : : : : 2: : : : : : : : : : シャイニングカッター :魔装:攻撃: / 5: : : : : 1: :19: : :-10:-3: :3sq:同一sq攻撃不可 合計 : : :11/ 5:-1: : 3: 4: 9: 8:29:10: : 5:-6: : : ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:28 名称 :重量:効果 0-PHONE : 0: MUGEN-KUN : 0: 幸福の宝石 : 0: スマート0-PHONE : 0: : : : : 所持金:5200v ■設定 背中までの長さの少し癖のある黒髪を赤いリボンでひとまとめに、気の強さを感じさせる大き目の黒瞳。 よく言えばスレンダー悪く言えばぺたんな体型。お尻が大き目なのが悩みの種。 服装は男装を好む。普段は男子制服(詰襟)を着用。胸がないことが悔しいからじゃないぞ! 両親とも魔術師の家に生まれ、幼い頃から魔道に親しむ。 が、魔法実験中の事故により両親が亡くなり、天涯孤独の身に。 それ以降、両親が残した遺産と研究を引き継ぎ、独力で魔術の研究を続け、立派な魔術師へと成長した。 世界一の大魔術師を自称し、自信過剰気味。 実際その魔力は死に瀕した者すら生き返らせる程。 強気で負けず嫌いな為友人がいないが、大魔術師たる者孤高であって当然と気にしていない。 でも、やっぱりちょっぴり寂しい。 研究の成果を試す為にラビリンスシティへとやって来たところ、AAAにスカウトされた。 世界(ファー・ジ・アース)一から全世界一の大魔術師になる為にテラ駐在組へと志願した。 「ボクの名は坂本真琴。世界一の大魔術師だよ」 「別に慣れ合うつもりはない。ボクのことは放っておいてよ」 「ボクは女だよ、悪い?」 「AAAの女どもは化け物か…!(胸囲的な意味で)」 使用経験点/取得経験点 175/190 クラスチェンジ:箒騎士>魔術師(10点) 《訓練:知力》SL10 (50点) 《訓練:幸運》SL1 ( 5点) 《伝家の術式》SL1 ( 5点) 《伝家の宝刀》SL4 (25点) 《所持金+800万v) (40点) 《闘気の才》SL3 (15点) 《スタイルアデプト》 ( 5点) EX《バックアッパー》 (10点) EX《特化分野》SL1 (10点) セッション参加履歴
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet キャラクター名:間桐 杏紗(まとう あずさ) PL名:氷神 種族:人間?(裏界)ワークス:学生 年齢:14歳(中2) 性別:女 髪の色:黒/緋 瞳の色:黒/緋 肌の色:黄色 身長:150cm 体重:42kg (78(C)/56/80) スタイルクラス :キャスター 3 ウィザードクラス:夢使い 10 :魔術師 3 :落とし子 5 総合レベル :21 属性:冥/火 使用経験点:220 未使用経験点:0 CF修正値:2 プラーナ 内包値:12 解放力:2 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 9 -- 【知力】 10 -- 【器用】 10 -- 【信仰】 4 -- 【敏捷】 7 -- 【知覚】 7 -- 【精神】 10 -- 【幸運】 6 -- 【戦闘能力】 :基本値(クラス修正)特殊能力 総合Lv=未装備 + 装備修正 戦闘値 命中値: 8( 0+ 0) =【 8】- 1/- 2【命中】 7 / 5 回避値: 7( 0+ 1) =【 8】 / 【回避】 8 / 8 攻撃力: 9( 0+ 0) =【 9】+ 3/+16【攻撃】12 /28 防御力: 6( 0+ 2) =【 8】+ 3/+ 7【防御】11 /18 魔導力: 9( 3+ 3) + 6 =【21】+ 6/+32【魔導】27 /59 抵抗力: 5( 2+ 2) =【 9】+ 6/+ 8【抵抗】15 /23 魔攻 : 10( 4+ 3) + 6 =【23】+10/+61【魔攻】33 /94(現中+7)(漆黒+4)(ぐる+15)(BS相手+25) 魔防 : 7( 2+ 2) =【11】+10/+16【魔防】21 /27 耐久力: 40( 2+ 2) - 2 =【42】+10/ 【耐久】52 /52 魔法力: 70( 5+ 5) + 5 =【85】+15/- 9【魔法】100/91(箒分+20) 行動値: 10( 5+10) +21=【43】- 1/-23【行動】42 /19 移動力: 【移動】 ス+ウィ A / B A / B ■ライフパス 出自:呪われた家系 特徴:魔導の血 / 【魔導】+1 【抵抗】-1 生活:九死に一生を得る 特徴:魔王の守護/ベールゼファーのコネクションを得る。 ■特殊能力 名称 :SL:タイミング: 判定値 :難易度: 対象 :射程: 代償 :効果 【汎用】 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :イノセントを無力化できる 《伝家の宝刀》 :4: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :[100+100*SL]万v以下のアイテム常備化(ドリームブルーム) 《伝家の術式》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :[100+100*SL]万v以下のアイテム常備化(ラピュセルスピアー) 《闘気の才》 :3: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :プラーナ内包値+3 《財力》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :プリプレイで[50+2D6*10]万v入手 《変身体質》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 3H :戦闘値に割り振ったGLを振り直す。1/1シーン SL/シナリオ 《オープンカグヤ》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:6-[SL*2]M:《セット》《マイナー》のEX月衣使用時同タイミングの特殊能力使用。1/1R 【キャスター】 《魔法攻撃力アップ》 :自: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【魔攻】+[CL+3] 《マジックマスタリ:火》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :選択した種別の攻撃魔装装備時【魔導】+[SL+1] 《魔力発動体》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :「種別:攻撃」の発動魔法にアイテム修正加算可。 《協調魔撃》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :SL+1: 3C :自身以外の【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】の達成+[選択した魔装Lv*2] 《死点撃ち:魔法》 :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 2M :魔法攻撃の【魔導】ジャッジがCの場合、対象の【魔防】-10 《死点撃ち:魔法Ⅱ》 :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P :《死点撃ち:魔法》発動時、R中対象の【防御】【魔防】-10 《ツインキャスト》 :--: メジャー :【魔導】: 対抗 : 単体 :武器: 1P :魔法攻撃を2回行う。必ず単体。1/1シーン 【落とし子】 《カースドウェポン》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :魔装一つの【魔攻】+[SL+2] 魔導-2 《侵魔の血》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【耐久力】-2 【魔導】+2 《異形適応》 :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:2H(3H):BS一つ回復。1R1回。 《異形深化》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《異形適応》を[SL+2]回まで使用可能。 《シールヒール》 :1: マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし: 邪毒4 :【攻撃】【魔攻】達成値+SL。ダメージ貫通時、R中HP回復不能 《完全なる瘴気》 :5: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :BSを受けている対象への《カースドウェポン》によるダメージ+[SL*5] 《惑乱の渦》 :1: メジャー :【命魔】: 対抗 :範選1:武器:2(3H狼狽:《カースドウェポン》の対象変更。ダメージ貫通時、カウント-[SL+2] 《漆黒の魔力》 :2: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:4H(3H):魔法攻撃の命中判定前に使用。【魔攻】+[SL*2] 《存在を喰らう者》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :落とし子の特技でダメージを与えた場合P1回復。[SL+1]シナリオ 《紅月の刻》 :1: メジャー :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :2回メジャーアクション。物理or魔法攻撃のみ。命中-[5-SL] 1/1シナリオ 【魔術師】 《魔導書》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【魔導】+2 魔法記憶容量+[SL×2] 《魔力拡大》 :2: マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし: 3C :「対象:単体」の魔法対象を[SL+1]体に変更。1R1回 《高速展開》 :--: マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし: 2C :マイナーアクションを2回行う。魔術師特殊能力or魔装交換のみ。(1/1R) 《超高速魔法戦》 :2: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《高速展開》で魔術師以外の特殊能力使用可。&[SL+2]/R回まで使用可。 【夢使い】 《現の夢》 :1: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P :シーン中任意の戦闘値一つに+[SL+2] 1/1シーン 《幻実境界》 :--: オート :自動成功: なし : 単体 :なし: 1P :《現の夢》の対象をシーン内の任意のキャラクターに変更。 《夢想の姿》 :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《現の夢》と同時に使用。アイテムと魔装を任意数交換 《夢界の主》 :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《現の夢》と同時に使用。自身のC値またはF値を±1する。 《不滅の夢》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《現の夢》中、あらゆるダメージを[SL*2]点軽減し、放心無効。 《ブックオブドリーム》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :魔法力+5 記憶容量+[SL*2] 《夢の摂理》 :--: オート :自動成功: なし : 自身 :5Sq: 5C :対象のジャッジ直後に使用。CとFを入れ替える。 1/1シナリオ 《夢幻の抱擁》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:3M1C:【行動値】以外の戦闘ジャッジを【魔導】で。1シナリオ[SL+2]回 《夢想転生》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:1P放心:リアクション直後に使用。[絶対回避]に。1/1R SL/シナリオ 《甘き夢》 :1: メジャー :自動成功: なし : 単体 :3Sq:3H(2H):対象のMPを[【治癒力】:あなたの【精神】]で回復し、P1回復。 対象は放心を受ける。SL/シナリオ 《夢語り》 :--: メジャー :自動成功: なし : 単体 :0Sq: 1M :対象の夢の中へ入る。同一Sq内の任意のキャラクターも同行可。 《ぐるくる》 :5: マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし:3M(4M):【魔攻】ジャッジに+[SL*3]し 狼狽 を与える※狂月修正済 《狂月の使者》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《茨月》《朧月》《ぐるくる》《凍月》の代償MP-SL 達成値修正を+[SL*3]に変更 《幻夢の理》 :--: オート :自動成功: なし : 単体 :なし: なし :対象の行動カウントが0になった場合、5に変更する。 《幻夢の神域》 :2: オート :自動成功: なし : 単体 :5Sq: 1P :対象のジャッジ直後に使用。ダイス目を任意に決定。1/1R SL/シナリオ 【EX月衣】 《グレートシャーマン》 :1: マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P :魔術師の特殊能力or魔法一つの回数回復。 取得CLが[SL]以下か魔法Lvが[SL+3]以下のみ。1/1シナリオ 《夢境牢獄》 :1: オート :自動成功: なし : 単体 :なし: 1C :何らかのBSを与えた直後に使用。プラーナを1D6(最低SL+1)回復。 対象がプラーナを持つ場合は同数減少。1/1シナリオ 《夢魔の姿》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《甘き夢》をイニシアで使用でき、回復するMPを+[SL*3] 【アイテム】 《契約せし魂の座》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【耐久】+10【魔法力】+5 内包+1 裏界の存在として扱う。 《夢結界》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《現の夢》の効果中【魔攻】【治癒力】+7 《夢の魔力》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :追加MP20点。アフタープレイ以外では回復しない 《偉大なる英知》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :取得している魔法難易度-1 《ヘルメス派》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :種別:治癒の魔法の【治癒力】+2 上限突破可。 《禁断の知識》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【魔法力】+10 《アンラック》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【幸運】ジャッジ-5 《交通安全》 :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :BSを受けた直後に使用。BS1つ回復。 《追従援護》 :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【魔導】【魔攻】降り直し。1/1R 《魔書人化》 :--: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :データを右側に変更。解除はマイナーアクション 《スペルサイン》 :--: オート :自動成功: なし : 単体 :なし:なし(1M):発動魔法使用直前に使用。射程+1Sq。魔術師3Lv以上の場合代償無し。 《蓄積されし魔力と叡智》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【魔法力】+15 【知力】ジャッジ+3 《 》 :--: : : : : : : ■魔法■魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]: 名称 :LV:種別:タイミング: 判定値 :難易度:対 象:射 程: 代 償 :効果 シャッテンバナー :3:冥弱: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : 3M1C :攻撃が命中した場合即座に対象はマヒ。要【魔導】22 ダークブリンク :3:汎冥: マイナー :【魔導】: 14 : 自身 : なし : 4M :4Sq以内の誰も居ないSqに移動。障害等無視。 パワージェム :3:付-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2M3C :【魔導】【魔攻】ジャッジ前に宣言。 達成値に+[5以下の数字]、[選択した数字×1]万v支払。 ヒートシフト :1:付-: オート :自動成功: なし : 単体 :1(0)Sq: 5M :ジャッジ直前に使用。達成値+2。Cが発生しなくなる。 スペルブースター :5:付-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 7M :メインプロセス時に使用。そのメインプロセス中【魔攻】+5 リフレクトブースター :3:付-: オート :自動成功: なし : 単体 :1(0)Sq: 3M :行動ジャッジ直前に使用。【行動値】+[【魔導】-13](MAX7) : : : : : : : : : [予備欄] : : : : : : : : : ■武装■重量上限[【筋力】+総合レベル]: ■魔装■装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]: 【武装】A 名称 :種別:部位:重量:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 アルナフス断章(本) :武本:両手: 1:-1: 0: 3: 2: 2: 1: 2: 2: : : : : 0:《魔書人化》 ソウルシード : : 他 : 0: : : : : : : : : : : : : :《契約せし魂の座》 パラレルリボン :防具: 頭 : 3: : : : 1: : 1: 4: 4: 10: 5: : : : 叡智の水晶 : 他 : 他 : 2: : : : : 4: 4: 4: 4: : 15:-1: : :《蓄積されし魔力と叡智》 合計 : :-1: : 3: 3: 6: 6:10:10: 10: 15:-1: : : 【武装】B 名称 :種別:部位:重量:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 ドリームブルーム :箒魔:片手: 5:-1: : 6: : 3: 3: 3: 3: : :-2: : :S4《夢結界》《夢の魔力》 ├ウェポンマウントラッチ :OP:S1: 1: : : : : : : : : : : : : :片手武器一つ搭載可能 ├ソーサルロッド :武棍: 他 : 2:-1: : 2: 1: 2: : : : : : : : : ├ステッカー“交通安全” :OP:S0: 0: : : : : : : : : : : : : :《交通安 ├オプションボール :OP:S1: 1: : : : : : : : : : : : : :《追従援護》 ┣ラピスジェネレーター :Dr: : : : : : : 2: : 2: : : :-1: : : ┗マギナイトフレーム :Fr: : : : : : : 1: : : 2: : :-1: : : 魔導術具(リング) : 他 :片手: : : : : : 1: : 1: 1: : : : : :《スペルサイン》 ダンガルド製黒ローブ :防具:衣服: 2:-1: : : 1: 2: 1: : 2: : :-2: : :《偉大なる英知》 ファーサイドコート :防具:上半: 4: : : : 5: :-2: : 5: : :-1: : :特殊能力の代償HP-1 エメラルドタブレット : 他 : 他 : 1: : : : : 2: 1: 2: 1: : 10:-2: : :《ヘルメス派》 外道祈祷書 : 他 : 他 : 1: : : : : 2: : 3:-2: : :-1: : :《禁断の知識》《アンラック》 ソウルシード : : 他 : 0: : : : : : : : : : : : : :《契約せし魂の座》 アルナフス断章(人形) :武本: 他 : 1:+1: 0:16: : 2: 1: 4: : : : : : 1:《魔書人化》 叡智の水晶 : 他 : 他 : 2: : : : : 4: 4: 4: 4: : :-1: : :《蓄積されし魔力と叡智》 :命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 ラピュセルスピアー(補正済):攻火: : 6: : : : :-2: :24: : :-16:-4: :3Sq:2C消費で射程+2Sq ウィッチエンブレム :付-: : 3: : : : : 2: : : : :- 3: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 合計 : :-2: :16: 7:32: 8:61:16: :- 9:-23: : : ■所持品■月衣収納上限[【筋力】×2+総合レベル]: 名称 :重量:効果 幸福の宝石 : 0:《幸運の加護》Fを打ち消し。1/1シナリオ スマート0-Phone : 0:《モバイルシステム》アイテム購入可能 《メモリ領域》メモリ領域が必要なアイテムを常備化可 : : : : 残固定化P:695,200 ■設定 後にマジカルウォーフェアと呼ばれるその戦群の最中、イノセントからウィザードへと覚醒した少女の一人。 元々が一連の事件の発端となったのが彼女の最初の保護者である所のベール=ゼファーではあるのだが、 余波に巻き込まれ死に掛けていた所を、何をどうまかり間違ったのかそれとも策略か彼女に気に入られる事になる。 ―――もっとも、それで浚われた挙句に“手駒”としての教育を受ける事になった訳だが。 かくして魔王の庭にて養育される事となったのだが、その際に用いられた舞台は“鮮血の女王”の形成する“砦”の中。 時間も空間も全てが乖離した場所での訓練と魔導教育は、元々の素養とも相まって幻夢界への知覚及び干渉と言う能力へと発展、 “親”となった“鮮血の女王”マルゥ=ファロスの“駒”として、目下戦場となっていたラビリンスシティに投入される事となる。 表層上では彼女の意思で、少なくない部分を魔王達の思惑に添う形で“金色の魔王”の関与するAAAへと所属、 忘却世界としては稀有な程に広大なテラへの救援戦力としてその魔力を振るい始めた。 黒髪のロングヘアー、長さは背中の半ば過ぎ。髪を弄るのは趣味の領域だが結局ポニーテイルに落ち着くケースが多い。 同じく黒の瞳は眦が吊り気味の勝気。口元にも不敵な笑みを浮かべている事が多めの八重歯っ娘。全体的に小作り。 スタイルは年齢相応、可も無く不可も無く。出る所はそれなりにあるが身体能力のわりに筋肉が付いているようには見えない。 普段着はタンクトップにジャケット、ホットパンツにスニーカーと言ったラフな格好を好む。 左手指には魔紋の刻まれたリングが嵌っており、それが魔王との契約の証とある程度の自由証明証の代わりになっている。 ウィザードとしての能力開放時には髪と瞳が鮮やかな紅色に変化するのは体内に仕込まれた“鮮血の女王”による呪いの一端。 少々の行使ならば瞳だけ、と言う程度に抑えられるが全力を出すには変貌は免れない。 コスチュームも少女趣味がやや目立ち、ボディラインの出やすい上衣とひらひらした裾を兼ね備えたワンピースへと変貌する。 また、右手にはメタリックカラーで形成され赤の魔力ラインを通す槍の様な箒を構え左手指のリングには深紅の宝石が刻まれる事となる。 性格は自由にして奔放、と言うより、やや我侭な勝気。 “親”が“親”だけあって破壊や“結界の塗り替え”に罪悪感を持たず、倫理的な面にも問題が多々見受けられる。 またウィザードとしての経歴は短いわりに戦闘経験が豊富なのは“時間”すら狂った“砦”の中での育成成果。 時折引き出してくる多様な知識は学習によるものと言うよりも、愛用の魔導書に書かれているモノのカンニング成果か、 世界結界そのものから“記録”を引っ張り出してくる、と言った荒業だったりする為本人の知識が豊かな訳ではない。 往々にして何か食べている事が多いが殆どが菓子類、魔界産の物をラビリンスシティで買っている為、食用の癖に何故か丈夫。 【コネクション】 :関 係 “蝿の女王”ベールゼファー :保護者:何の心算か判んないけど、死に掛けたあたしを今の“親”に押し付けた張本人 “鮮血の女王”マルゥ=ファロス:保護者:あたしの“親”……ある意味じゃ親バカか……? エルド=カンツォイド :怪 物:……なんだよ、あいつ……バケモノってレベルじゃねーぞ…… クラウディア :興 味:“トリーフェ”ってのが連中のキー?そいつのパイロット。 フロウウェン=アヴァル :疑 惑:“ベリス”……長距離からの狙撃、あの冷静さの裏にあんの……なんだよ…… 精霊マリーミュゼル :興 味:アルシェのパートナー、通称マミちゃん。……実は艦長こっちってオチじゃねー……よ、な……? “皇女”ミネルヴァ :興 味:ガイナベルクの本丸……の一人、か。無双って所じゃねぇ…… : : 【特記事項】 巡り会い異世界本編でNPCとして出してた迷惑魔王でおなじみ、マルゥの落し子。 エロ対応セクハラ対応 ただし百合 ここまでテンプレである。 “砦”は夢の中や外、時間等を問わずにマルゥが形成する事の出来る特殊領域の総称、シナリオ的に便利使い。 マルゥが作れて彼女の意のままにモノを出現させる事が出来る、ごく小規模ながら他へ影響を及ぼさない忘却世界的なイメージにて。 そんなBOSS能力な空間で色々育成されちゃった子です。 【成長記録】 EXP20:クラスチェンジ 落とし子⇒魔術師⇒夢使い EXP40:EX《グレートシャーマン》《夢境牢獄》《夢魔の姿》 EXP60:《伝家の宝刀》4 《伝家の術式》1 《変身体質》1 《闘気の才》3 《財力》1 《魔装カスタマイズ》1《オープンカグヤ》1 EXP100:換金 キャスター:【行動】+3 夢使い:【行動】+10
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:天城院 昴 プレイヤー名:りゅまこ システム:NW2 種族:人間 ワークス:高校生・錬金術師 年齢/性別:16/男 髪の色:黒 瞳の色:黒 肌の色:黄 身長/体重:172㎝/59㎏ ウィザードクラス:錬金術師 10LV:魔防3 行動7 :箒騎士 2LV: スタイルクラス:ディフェンダー 8LV:防御5 行動3 属性:〈地〉/〈地〉総合レベル 20LV CF修正値: 2 プラーナ 内包値:13 解放力: 2 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 13 -- -- 【知力】 9 -- -- 【器用】 6 -- -- 【信仰】 7 -- -- 【敏捷】 5 -- -- 【知覚】 8 -- -- 【精神】 8 -- -- 【幸運】 7 -- -- 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 7 2/ 2 -- -- 11 -4 【命中】 8 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 6 --/-- -- -- 6 2 【回避】 8 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 10 2/ 2 -- -- 14 15 【攻撃】 29 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 10 0/ 8 19 -- 37 41 【防御】 78 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 7 3/ 3 -- -- 13 2 【魔導】 15 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 6 1/-- -- -- 7 5 【抵抗】 12 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 8 3/-- -- -- 11 4 【魔攻】 15 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 8 4/ 3 19 -- 34 32 【魔防】 66 【耐久力】 = 55 2/ 6 33 -- 96 -- 【耐久力】 96 【魔法力】 = 57 5/ 1 -- -- 63 -12 【魔法力】 51 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 11 8/ 3 -- 20 42 -1 【行動値】 41 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 2 -- 2 1 3Sq ■ライフパス 出自:ディレッタント 特徴:博覧強記/情報収集判定に+1。1シナリオ3回 生活:かわいそう 特徴:かわいそう/シーン登場難易度-2 コネクション /関係 リオン・グンダ /同行者 ミア /好奇心 ■特殊能力 名称 :SL:タイミング: 判定値 :難度: 対象 :射程: 代償 :効果 ◆汎用 : : : : : : : : 《月衣》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :月匣を展開できる。 《伝家の宝刀》 : 3: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :合計SL*100万+100万までのアイテムSL個 《伝家の宝刀2》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :《伝家の宝刀》の効果に+DFのCL×50万。 《超巨大武器》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :雷震・弐式(B-Kソルバード)のデータを修正する。適用済。 《伝家の術式》 : 2: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :合計SL*100万+100万までの魔法SL個 《耐久力UP》 : 3: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :【耐久力】+(未装備耐久力/5×SL) 《耐久力UP2》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :耐久力UPを変更する。適用済 《闘気の才》 : 5: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :プラーナ内包値+3 《闘気の才2》 : 2: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :《闘気の才》のSL上限を+SLする。 《愛用の箒》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :指定した箒に登場中、すべての判定に+1。雷震を指定。 《財力》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :プリプレイで「50+(2d6×10)」万v.を得る。 《変異属性》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :精神-4、知力+4(修正済) 《スタイルアデプト》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :《物魔防御UP》の効果を変更する。適用済。 《変身体質》 : 1: AT :自動成功:なし: 自身 :なし: 3H :戦闘値に振った総合レベルをいつでも振りなおせる。1回/シーン。SL回/シナリオ 《振り払い》 : : MN :自動成功:なし: 自身 :なし: 1P :BS全てを回復。重圧を受けていても使用できる。「タイミング:クリンナップ」でも使用可。 《急成長:防御》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :総合レベルを【防御】に割り振った際、1点につき2点上昇する。 《急成長:魔防》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :総合レベルを【魔防】に割り振った際、1点につき2点上昇する。 ◆ディフェンダー 《カバーリング》 : : AT :自動成功:なし: 単体 :なし: 3M1C :ダメージを肩代わりする 《物魔防御UP》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :防御・魔防+(CL×2+3) 《レンジドカバー》 : 2: AT :自動成功:なし: 自身 :SL: 1P :カバーリングの距離をSLに変更する 《ワイドカバー》 : 3: AT :自動成功:なし: 自身 :SL: 6M5C :カバーリングを範囲選択(SL)に変更。1回/シーン 《最後の砦》 : : AT :自動成功:なし: 自身 :SL: 1P :ダメージを適用される直前に使用する。適用されるダメージを30点軽減する。1回/シナリオ 《ラピッドリアクト》 : : AT :自動成功:なし: 自身 :SL: なし :《カバーリング》と同時に使用。タイミング:RAの特殊能力を使用可能にする。 《センチネル》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :《ワイドカバー》を1回/ラウンドに変更する。 《モーメントアクト》 : : AT :自動成功:なし: 自身 :なし: 1P :代償にカウントを消費するタイミング:AT、タイミング:リアクションの特殊能力の代償カウントを消費しなくて良い。 《リセットバック》 : : MJ :自動成功:なし: 自身 :なし: 6H :1ラウンドに●回または1シーンに●回使用できるディフェンダーのスキルの使用回数を1回分回復する。 《ガードマスタリー》 : 3: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: 1P :1回/ラウンドの特殊能力SL個を3回/ラウンドに変更する。《受け流し》《かき消し》《バリアデバイス》を指定。修正済 《受け流し》 : 1: RA :自動成功:なし: 自身 :なし: 2M :防御ジャッジ+武器重量。3回/ラウンド 《かき消し》 : 1: RA :自動成功:なし: 自身 :なし: 2M :魔防ジャッジ+武器重量。3回/ラウンド 《金剛不壊》 : 2: AT :自動成功:なし: 自身 :なし: 1P :自身の受けるダメージを0にする。1回/ラウンド、SL回/シナリオ。 ◆錬金術師 《オプションデバイス》 : : INS :自動成功:なし: 自身 :なし: 1M2C :そのシーンの間、【攻撃】【魔攻】ジャッジに+(CL+2) 《マーキングデバイス》 : 4: MN :自動成功:なし: 単体 :5S: 2C :そのラウンドの間、対象に対する命中判定に+(SL×2+2)する。 《バリアデバイス》 : 5: AT :自動成功:なし: 単体 :2S: 3M :【防御】【魔防】ジャッジに+(SL×3)。オプションデバイス中はさらに+3。3回/ラウンド 《セイヴァーガジェット》 : : AT :自動成功:なし: 単体 :2S: 2P :対象の受けるダメージを0にする。1回/シナリオ。 《ワンダーガジェット》 : 3: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :錬金兵装をSL個獲得。 《ミラクルガジェット》 : 3: AT :自動成功:なし: 単体 :1S: 5C :対象の【行動値】ジャッジ以外のジャッジをCにする。Fには使用できない。 《ブルームカスタマイズ》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :箒一つを選択する。その箒には箒パーツをそれぞれ2つ搭載できる。 《大いなる業》 : 2: AT :自動成功:なし: 単体 :3S: 1P :いつでも使用可能。対象の特殊能力の使用回数を1回分回復する。SL回/シナリオ ◆箒騎士 《スタビリティアジャスト》 : 1: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :《愛用の箒》に搭乗中、特殊能力の代償カウント-1、代償MP-SLする。 《ダメージコントローラー》 : 3: AT :自動成功:なし: 自身 :なし: 2C :【防御】【魔防】ジャッジの達成値に+【搭乗中の箒の重量】する。1ラウンドSL回。 《バディブルーム》 : 1: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :《愛用の箒》で指定している箒のオプションスロットを+SLし、【攻撃】【行動】修正に+(SL+1) ◆EX月衣 《マッドサイエンティスト》 : 1: AT :自動成功:なし: 自身 :なし:4-SLC :プリプレイでアイテムひとつと【攻撃】【魔攻】【防御】【魔防】からひとつ選ぶ。そのアイテムを装備中選んだジャッジに+10。 :使用後、1D6し1がでたらそのアイテムは破壊される。 ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:27 名称 :LV:種別:タイミング:判定値:難度:対象:射程: 代償 :効果 ヒール :1:治癒: MJ : 魔導:12:単体: 1: 2M :魔防-10(最大3)の治癒 フェザーウォーク :1:付与: AT : 自動:なし:自身:なし:2M2C:移動力+1 マジックブレード :1:付与: MN : 自動:なし:自身:なし: 3M :魔法ダメージに変更。+(魔導-10) アースシールド :2:付与: AT : 自動:なし:単体:1S:4M3C:防御+【魔導-10】(最大15)。地属性。 リフレクトブースタ :3:付与: AT : 自動:なし:自身:なし: 3M :行動値+【魔導-13】(最大7) : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]:32 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:28 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動:射程:備考 雷震・弐式 :白機: 他:19/ :-3: 3:19:21: 2: 3: 4: 9: : :-1: 1: 1:B-Kソールバード相当 ┗箒オプション :箒Op:箒 : 7/ : :-1:-4:14: : : : 9: : : 3: : : クリスタルシールド :武盾:片手: 3/ :-1:-1: 2: 2: : : : : : :-1: : : メタルサーフィス :防具:衣服: 3/ : : : : : : 2: : : : : 1: : : ファーサイドシールド :防御:魔装: / 5: : : : 4: : : :14: :-12:-3: : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : :32/ 5:-4: 2:15:41: 2: 5: 4:32: :-12:-1: 1: 1: 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:44 名称 :重量:効果 スマート0-Phone : : MUGEN-KUN : : 幸運の宝石 : : 死活の石 : : バリアシステム : 2:スロット2 ■錬金兵装 錬金秘密基地 メタルサーフィス ギャラクシアンライナー ■箒(スロット数) :パーツ・オプション(スロット) 雷震・弐式 /8 :ハイチョバムフレーム :カグヤフローター/ジェットフライトシステム :ハイコートジェネレーター/双発式魔導エンジン :増加スロット×3(-3)/折りたたみ機構(1)/タンデムシート(1) :ルークフレーム(1)/ブロッケードフレーム(1)/B-K用増加装甲×3(3) :スタビライザー(2)/ステッカー“交通安全”(0)/0-Radio(0) メタルサーフィス : ギャラクシアンライナー/5 :居住スペース(0)/カーゴキャリア×2(0)/箒発進用カタパルト(4)/0-Radio 所持金 :120200V. ■設定 自称魔女で齢100を超えると嘯き、魔導骨董店を営む魔女の曾孫。 その血を引いてか魔導具に関心を持ち、半ば無理矢理知識を与えられてきた。 転機が訪れたのは数年前。曾祖母の店舗倉庫の片付けを手伝っていた際、一つの箱を偶然あけてしまう。 そこには大きなロボットのような物―雷震―が収められ、それに触れた瞬間びびっときた。 瞬時にその使用法が脳裏に浮かび、そのメンテナンスまで可能になった。 それがウィザードとしての才能に目覚めた瞬間だった。 そのまま曾祖母に鍛えられ、自分が誰かを護ることができると知り、 曾祖母の手伝いをしながらもウィザードとして活動している。 余談だが、《雷震》開封時には曾祖母に随分うらやましがられたそうだ。 現在はAAAのメンバーとしてガイナベルク戦役に参戦しつつ、ランブレイ首都に魔法骨董店を開業中。 アイリスフィール・ビルスキルニルをたいそう気にかけている。 クール?口癖は「阿呆」 どちらかというとインドア派。 曾祖母に似てコレクター癖がある。 眼鏡。 ■アイテム設定 《雷震・弐式》 雷震のコアパーツをベースに、昴が上ヶ瀬勇己の協力の下、新規設計した動甲冑型箒。 フレームレベルからの見直しが図られ、性能も格段にアップしている(かかっている費用も格段にアップ) 最大の変化は頭部が存在すること。 両肩の楯状のフィールド発生器も相まって、4mほどのずんぐりとした、鎧武者のようなシルエットを持つ。 頭部をスライドさせ、バイザー部を開くことで顔を出すことが可能。 内部背面に補助シートあり。上部ハッチを開け、スライドさせることで開放式のシートに変更することができる。 《雷震》 基礎設計が第二次大戦中という骨董品。 同じく錬金術師だった祖父が設計し、完成を見ずして終戦を迎えたため、実家の倉庫に眠っていたもの。 昴の手により現代の部品を多数取り入れられ完成した。 ずんぐりとした、ある種ユーモラスなシルエットをもつ。 バイザー部を開くことで顔を出すことができる。 内部背面に補助シートあり。上部ハッチを開け、スライドさせることで開放式のシートに変更可能。 ■成長歴 GL1:箒騎士 1:《物魔防御UP》《ワイドカバー》《スタビリティアジャスト》《ダメージコントローラー》《ダメージコントローラー》 2:箒騎士 2:《ダメージコントローラー》《バディブルーム》 3:錬金術師 1:《バリアデバイス》《マーキングデバイス》 4:錬金術師 2:《バリアデバイス》《マーキングデバイス》 5:錬金術師 3:《バリアデバイス》《マーキングデバイス》 6:錬金術師 4:《バリアデバイス》《マーキングデバイス》 7:錬金術師 5:《バリアデバイス》《オプションデバイス》 8:錬金術師 6:《ミラクルガジェット》《ワンダーガジェット》 9:錬金術師 7:《ミラクルガジェット》《ワンダーガジェット》 10:錬金術師 8:《ミラクルガジェット》《ワンダーガジェット》 11:錬金術師 9:《セイヴァーガジェット》《ブルームカスタマイズ》 12:ディフェンダー1:《レンジドカバー》《ワイドカバー》 13:ディフェンダー2:《レンジドカバー》《ワイドカバー》 14:ディフェンダー3:《ラピッドリアクト》《モーメントアクト》 15:ディフェンダー4:《センチネル》《最後の砦》 16:ディフェンダー5:《受け流し》《かき消し》 17:ディフェンダー6:《ガードマスタリー》《ガードマスタリー》 18:ディフェンダー7:《ガードマスタリー》《リセットバック》 19:ディフェンダー8:《金剛不壊》《金剛不壊》 20:錬金術師 10:《大いなる業》《大いなる業》 ■セッション履歴:残/獲得経験点:10/210 ・メイキング ┣130:《伝家の宝刀:3》《伝家の宝刀2》《伝家の術式:2》《闘気の才:5》《闘気の才2:2》 :《耐久力UP:3》《耐久力UP2》《財力》《愛用の箒》《変異属性》《変身体質》 :《スタイルアデプト》《超巨大武器》《振り払い》《急成長:防御》《急成長:魔防》 ┣ 10:《EX月衣:マッドサイエンティスト:1》 ┣ 10:転職1回 ┗ 60:換金1200万v.
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キャラクター名:渡会 水薙(わたらい みなぎ) PL名:れんと。 種族:人間 ワークス:NINJA 年齢:19 性別:男 髪の色:黒 瞳の色:黒 肌の色:黄色 身長:178cm 体重:76kg ウィザードクラス:侍Lv6(強化人間Lv5、忍者Lv5) スタイルクラス :アタッカーLV0 総合レベル :16 属性:虚/風 使用経験点:160 未使用経験点:10 未使用LvUP権利:0 CF修正値:3 プラーナ 内包値:10 解放力:3 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 8 -- 8 【知力】 5 -- 5 【器用】 10 -- 10 【信仰】 4 -- 4 【敏捷】 10 6 16 【知覚】 10 -- 10 【精神】 6 -- 6 【幸運】 10 -- 10 【戦闘能力】 :基本値(クラス修正)特殊能力 総合Lv=未装備 + 装備修正 戦闘値(右側は星砕キ形態) 命中値: 10( 4+ 3) 2 10=【29】 -6 【命中】23/19 回避値: 13( 1+ 2) 17 =【33】 9 【回避】42 攻撃力: 9( 3+ 4) 18 =【34】 28 【攻撃】62/71 防御力: 6( 0+ 2) =【 8】 12 【防御】20/24 魔導力: 8( 2+ 0) =【10】 4 【魔導】14 抵抗力: 13( 0+ 0) 17 =【30】 9 【抵抗】39 魔攻 : 5( 0+ 0) 12 =【17】 0 【魔攻】17 魔防 : 4( 0+ 0) =【 4】 5 【魔防】 9 耐久力: 59( 5+ 5) =【69】 0 【耐久】69 魔法力: 25( 2+ 2) =【29】 0 【魔法】29 行動値: 12( 9+ 2) 6=【29】 -8 【行動】21 移動力: 3 +1 【移動】 4 ■ライフパス 出自:影の一族 特徴:影の軍/行動値+1、耐久、魔法力-1 生活:九死に一生を得る。 特徴:魔王の守護/ベール=ゼファーのコネクションを得る。関係は保護者 ■特殊能力(Ps=常時、MN=マイナー、MJ=メジャー、AT=オート、IS=イニシアチブ、SU=セットアップ) 名称 :SL:Tm: 判定値 :難易度: 対象 :射程: 代償 :効果 【汎用】 : : : : : : : : 《月衣》 :-:Ps:自動成功: なし : 自身 :なし: なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-:Ps:自動成功: なし : 自身 :なし: なし :月匣を展開できる。 《訓練:敏捷》 :6:Ps:自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【敏捷】+6 《伝家の宝刀》 :5:Ps:自動成功: なし : 自身 :なし: なし :呪錬制服を常備化。 《超巨大武器》 :-:Ps:自動成功: なし : 自身 :なし: なし :[斬星]を指定。 《超長大武器》 :-:Ps:自動成功: なし : 自身 :なし: なし :[斬星]を指定。 《闘気の才》 :3:Ps:自動成功: なし : 自身 :なし: なし :プラーナの内包値+3 【アイテムスキル】 : : : : : : : : 《巨刀両断形態》 :-:IS:自動成功: なし : 自身 :なし: 1Pr :[斬星]を形態変更する。 《黄泉返り》 :-:AT:自動成功: なし : 自身 :なし: なし :生死判定の達成値+4、[死活の石]破壊。 《不死のかけら》 :-:AT:自動成功: なし : 単体 :なし: なし :生死判定の達成値+2、[死活の石]破壊。 《交通安全》 :-:AT:自動成功: なし : 自身 :なし: なし :バッドステータスを打ち消す。1回まで。 【アタッカー】 : : : : : : : : 《物理攻撃力UP》 :-:Ps:自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【攻撃】+3 《代償軽減:HP》 :2:Ps:自動成功: なし : 自身 :なし: なし :特殊能力のHP代償を2点軽減する。(適用済) 《テクニカルエイム》 :1:Ps:自動成功: なし : 自身 :なし: なし :単体を対象にして行う攻撃の命中判定+3。 《振りかぶり》 :-:MN:自動成功: なし : 自身 :なし: 1c :両手武器の【攻撃】ジャッジに、+[使用武器の重量] 【強化人間】 : : : : : : : : 《見切り:抵抗》 :1:Ps:自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【抵抗】ジャッジがC値のとき、[絶対回避] 《幻想舞踏》 :3:AT:自動成功: なし : 自身 :なし: 1Pr :[行動値]以下のジャッジをC値に変更。3回まで。(F値不可) 《ヴォイドアタック》 :3:MN:自動成功: なし : 自身 :なし: 2HP :DR+20、〈虚〉属性魔法ダメージ変更。ラウンド1回。 《クイックムーヴ》 :1:MN:自動成功: なし : 自身 :なし: 1HP :即座にマイナーアクション2回。ラウンド1回。 《イレイズアタック》 :1:MJ:【命中】: 対抗 : 単体 :武器: なし :物理攻撃を2回おこなう。1回まで。 【忍者】 : : : : : : : : 《空蝉》 :4:Ps:自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【回避】【抵抗】+5 《音速の疾走者》 :5:Ps:自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【回避】【抵抗】【攻撃】【魔攻】+12 《分身の術》 :1:MJ:自動成功: なし : 自身 :なし: なし :即座にメジャーアクション2回。シナリオ1回。 【侍】 : : : : : : : : 《武士の覚悟》 :1:Ps:自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【命中】+2、【攻撃】+3 《流水の境地》 :1:Ps:自動成功: なし : 自身 :なし: なし :特殊能力の消費カウントを-1する。(適用済) 《柔の構え》 :5:SU:自動成功: なし : 自身 :なし: 2MP :ラウンド中、【命中】ジャッジ+7 《縮地の一足》 :1:AT:自動成功: なし : 自身 :なし: 4c :リアクション成功時、全力移動を行う。ラウンド1回。 《無空絶翔閃》 :2:Is:自動成功: なし : 自身 :なし: 1Pr :即座にメインプロセス。DR+15。シーン1回。 《瞬撃刃》 :1:MJ:【命中】: 対抗 : 単体 :武器: なし :物理攻撃を2回おこなう。1回まで。構え中のみ。 《天剣絶刀》 :1:MJ:【命中】: 対抗 : 単体 :武器: 1Pr :全力移動を行い、移動経路のキャラクター3体までに攻撃。シーン1回。 ■魔法■魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:20 名称 :LV:種別:タイミング: 判定値 :難易度:対 象:射 程: 代 償 :効果 : : : : : : : : : [予備欄] : : : : : : : : : ■武装■重量上限[【筋力】+総合レベル]:23 ■魔装■装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:20 【武装】 名称 :種別: 部位 :重量:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動:射程:備考 超重刀【斬星】 : 箒 : 両手 :15:-3:+6:19:+1: :+7: : : : :-8:+1:1Sq: ※斬星:『星砕キ形態』 : 箒 : 両手 :20:-6:+6:28:+5: :+7: : : : :-8:+1:2Sq: E:ステッカー【交通安全】 :OP:箒OP: 0 : : : : : : : : : : : : : : 呪錬制服 :防具:上半身: 2 : :+3: :+7:+4:+2: :+5: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 通常形態合計: : :17:-3:+9:19:+8:+4:+9: :+5: : :-8:+1:1Sq: 『星砕き形態』合計: : :22:-6:+9:28:12:+4:+9: :+5: : :-8:+1:2Sq: ■所持品■月衣収納上限[【筋力】×2+総合レベル]:31 名称 :重量:効果 幸運の石 : 1 :ファンブル時に、通常ダイス目として扱える。シナリオ中1回まで。 MPヒールポーション : 1 :【治癒力】0でMP回復。 死活の石 : 1 :《黄泉返り》《不死のかけら》参照 ムーバブルフレーム :※0:[斬星]に装着。命中修正、回避修正+1、防御修正-2 グラビティフローター :※1:[斬星]に装着。回避修正、抵抗修正+2、行動値修正-1 マギアルゴリズムドライブ :※1:[斬星]に装着。回避修正、抵抗修正+4、行動値修正+2、移動力修正+1Sq ステッカー【交通安全】 :※0:[斬星]に装着。《交通安全》参照。 ■戦闘データ 常時性能 SU 柔の構え(命中+7、MP消費2) MN 振りかぶり(攻撃力+15/20、カウント消費1) MJ 通常攻撃(命中 33/29、攻撃 77/91、射程 1Sq/2Sq)(※対象 単体のため、テクニカルエイムで+3) ラウンド1回 SU 柔の構え(命中+7、MP消費2) MN クイックムーヴ(ヴォイドアタック+振りかぶり 代償HP 3 C 1) MJ 通常攻撃(命中 33/29、攻撃 97/111、射程 1Sq/2Sq) 必殺技 SU 柔の構え(命中+7、MP消費2) IS 無空絶翔閃(1Pr、即座にメインプロセス。ダメージ+15) MN クイックムーヴ(ヴォイドアタック+振りかぶり 代償HP 3 C 1) MJ 分身の術(瞬撃刃+イレイズアタック) (命中 33/29、攻撃 112/126、射程 1Sq/2Sq)×4 ■設定 「拙者、田舎の出身でござるから、外国旅行なんてはじめてでござるよ?」(嘘 忍びの里(笑)出身の忍者。渡会忍軍と呼ばれる戦闘用忍者製造組織で生まれ育った。 里では、生まれてすぐに生体改造手術が行われるため、彼もまた強化人間としての力を持っている。 幼き日々を修行漬けで過ごし、十の年を迎えるころには、忍軍から派遣され、傭兵として各地を渡る小学生忍者となる。 その後、オカジマ技研に派遣されたときに、副社長の伸一氏と、魂からの語り合いをしてソウルブラザーとなる。 以降は、オカジマ技研の対エミュレイター班のメンバーとして、結局戦いの日々を過ごしてきた。 近日、忘却世界『テラ』における戦争に副社長がビジネスチャンスを見出し、AAAとの協力活動を打診。 その先行隊員として、彼はAAAに所属することになる。 戦闘スタイルは、異常改造を施された超重刀型箒を、強化された肉体で思いっきりぶん回す隠密何それおいしいのな豪快戦術。 必殺技は、刀身10m程に拡張した斬星『星砕キ形態』にて、無尽の突きを放つ『紫電絶牙』 コネクション :関係 ベール=ゼファー:保護者 :助けられて九死に一生を得たらしい。 岡島伸一 :家族 :オカジマ技研の信任を得て派遣された。信頼されてるかもしれない? ※対人メモ※ : : : 【セッションボーナス】 : : : 【成長記録】 GL1:強化人間1/アタッカー0 見切り:抵抗・テクニカルエイム・代償軽減:HP2・振りかぶり GL2:強化人間2/アタッカー0 幻想舞踏2 GL3:強化人間3/アタッカー0 幻想舞踏3・ヴォイドアタック1 GL4:強化人間4/アタッカー0 ヴォイドアタック3 GL5:強化人間5/アタッカー0 クイックムーヴ・イレイズアタック GL6:忍者1/アタッカー0 空蝉2 GL7:忍者2/アタッカー0 空蝉4 GL8:忍者3/アタッカー0 音速の疾走者2 GL9:忍者4/アタッカー0 音速の疾走者4 GL10:忍者5/アタッカー0 音速の疾走者5・分身の術 GL11:侍1/アタッカー0 柔の構え1・武士の覚悟1 GL12:侍2/アタッカー0 柔の構え3 GL13:侍3/アタッカー0 柔の構え5 GL14:侍4/アタッカー0 流水の境地1、縮地の一足1 GL15:侍5/アタッカー0 無空絶翔閃1 瞬撃刃 GL16:侍6/アタッカー0 無空絶翔閃2 天剣絶刀 【経験点の使い方】0/160 初期の50万:ステッカー【交通安全】、MPヒールポーション 汎用技能16Lv:80点 購入1400万v:70点 転職回数2回:20点 【特記事項】 ☆お気に入り指定
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アルカ=アヴィレイア ワークス:サーヴァント・セイバー 性別:女 性格:人間としての本来は慈愛の人、故世帯持ち(生前一人娘有) 嗜好:可愛いもの、小さいもの 年齢:見た目は20くらい シーカークラス :ソードマスター : Lv1 ウォーリア : Lv2 サイレントウォーリア : Lv2 ディヴァインウォーリア: Lv3 レリックユーザー : Lv5 スタイルクラス :アタッカー Lv10 総合レベル Lv23 属性:氷/幻 使用経験点:240/240 未使用経験点:0 未使用LvUp権利:0 CF修正値:2 プラーナ 内包値:15 解放力:2 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 10 10 【知力】 7 -- 7 【器用】 8 10 18 【信仰】 7 -- 7 【敏捷】 12 12 【知覚】 12 8 20 【精神】 9 9 【幸運】 6 6 【戦闘能力】 :基本値(クラス修正)特殊能力 総合 = 未装備 +装備/ 命中値:19 ( 6+4 )+18 =【 47】 -5/ 42【命中】 回避値:16 ( 2+2 ) +4 =【 24】 +6/ 30【回避】 攻撃力:13 ( 6+4 )+43 46 =【112】+67/179【攻撃】 防御力: 6 ( 1+2 ) =【 11】 12/ 23【防御】 魔導力:7+1( 0+2 ) +4 =【 14】+16/ 30【魔導】 抵抗力: 6 ( 0+0 ) =【 6】 +2/ 8【抵抗】 魔攻 : 8 ( 0+0 ) =【 8】 +9/ 11【魔攻】 魔防 :6-1( 0+0 ) =【 5】+11/ 17【魔防】 耐久力:75 ( 5+5 )+30 =【115】 /115【耐久】 魔法力:46 ( 2+2 ) +9 =【 59】-10/ 49【魔法】 行動値:15 (12+7 ) +6 =【 40】 +3/ 43【行動】 移動力: 5 +2/ 7【移動】 ア+レ ■ライフパス 出自:魔法儀式(魔防-1、魔導+1) 特徴: 生活:リビングレジェンド 特徴: コネクション 紡 ja,my master アルメリア 飲み仲間。気を許す間柄…かなぁ? ラヴォウド おじさま♪ 上ヶ瀬勇己 飲み仲間。 アルティス アールー♪ 月城蒼真 好青年 リカ=フルメリンタル 娘ができました。存在意義2. カトレア 同族の匂い(カトちゃん)、美少女、乙女の秘密を覗くなんていけないワ!むしろ覗きたい!スカートの中とか! フェルミィ 美少女 エルシア 微少女 ラティナ 美少女 神崎詩織 微少女 リーザ 美少女(胸) 教授 残念微少女 ■特殊能力 資金還元25点*200G=5000GP 名称 :SL:タイミング: 判定値 :難易度: 対象 :射程: 代償 :効果 【汎用】 : : : : : : : : 《紋章魔法の素質:弐》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし : 《星界魔法の素質:弐》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし : 《伝家の宝刀》 :5: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :マスターブレード、精霊馬(疾空の靴)取得 《伝家の宝刀Ⅱ》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし : 《冷酷なる運命》 :3: オート :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :CF値振り直し可能、補正値に+SL,シーン1回 《超美形》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし : 《象徴武器》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :【命中】+2 《象徴武器Ⅱ》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :【攻撃】+3 《伝家の術式》 :2: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :【氷剣鋭刃】取得 《闘気の才》 :4: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :プラーナ内包+4 《訓練:器用》 :10: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :【器用】+10 《訓練:知覚》 :8: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :【知覚】+8 《闘気の才Ⅱ》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :闘気の才の上限+1 《急成長:攻撃》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :総合値を攻撃に割り振った分、補正値2倍。(最大46) 《スタイルアデプト》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :物理攻撃UPの効果をCL*2+3に変更する。(+23) 《守護者の祝福》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :プラーナ内包+1 《呪いの武具》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :Cの効果+3 Fの効果-3 《耐久力UP》 :2: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :HP+【耐久力】/10 《耐久力UPⅡ》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :HP+【耐久力】/5に変更。 ■アタッカー 《物理攻撃力UP》 :-: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :攻撃+23 《死点撃ち:物理》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし : 《死点撃ち:物理Ⅱ》 :1: オート :自動成功: なし: 自身 :なし: 1P :ラウンド中対象の防御、魔法防御を-10する。 《ツインウェポン》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :合計重量6までの武器を2つ装備できる。(ミスリルソード、ヘルニードル) 《技巧の極み》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :攻撃ジャッジにプラーナ使用時、1点につき、その効果に+3 《技巧の極みⅡ》 :5: オート :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :攻撃ジャッジにプラーナ使用時、効果に+25 《無双の一撃》 :3: オート :自動成功: なし: 自身 :なし: 4HP:命中、攻撃ジャッジの達成値に+30(3回まで) 《ジャストアタック》 :1: イニシ :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :割り込み行動、そのメインプロセスにおいて攻撃ジャッジに+10ボーナス 《ウェポンマスタリー:剣》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :剣装備時命中+2 《ウェポンマスタリー:刀》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :刀装備時命中+2 《ウェポンマスタリー:投》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :投装備時命中+2 《テクニカルエイム》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :単体攻撃時命中ジャッジ+3 《テクニカルエイムⅡ》 :2: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :単体攻撃時、攻撃ジャッジ+6 《ツインストライク》 :1: メジャ : 命中 : なし: 自身 :なし: なし :2回攻撃 《マルチプルブレイク》 :1: メジャ : 命中 : なし: 自身 :なし:1P3C:攻撃ジャッジに+【攻撃】する。 ■レリックユーザー 《オーバーリミット》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :ジャッジをCに 使用後レリック破壊 《超古代兵器所持》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :レリック(『飛空鎧』取得) 《最終形態》 :3: イニシ :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :あなたの所持する超古代兵器の任意の戦闘値一つをラウンドの間+15する。ラウンド終了時レリック破壊。 《因果改変装置》 :3: オート :自動成功: なし: 自身 :なし: 4H :ジャッジの達成値を+1/-1(SL+1回) 《ブラックボックス》 :1: オート :自動成功: なし: 自身 :なし: :ジャッジでC値が出たときに効果を+10する。SL+1回 《超古代兵器復元》 :1: オート :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :レリックを復元する。シナリオ1回 《アナザーレリック》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :レリックを追加所持。宝珠の欠片 《超古代秘密機構:》 : :《守護神の盾》を取得 《守護神の盾》 :-: オート :自動成功: なし: 自身 :なし: 4C :攻撃の対象を、『自身:単体』に変更する。 《ダンシングアームズ》 :1: イニシ :自動成功: なし: 自身 :なし: 1P :メインプロセス終了後、追加でメインプロセスを得る ■ウォーリア 《チャージ》 :1: メジャ : 命中 : なし: 自身 :なし: 2MP:移動後攻撃を行う。命中ジャッジに+2 《トリプルウェポン》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :重量7まで3つの片手武器合計する 《チャージⅡ》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :チャージの際、攻撃ジャッジに【そのメインプロセスに移動したsq数】する。 《バトルトラップ》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :【命中】+3 ■サイレントウォーリア 《キリングマーク》 :1: セット :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :対象を標的にする。標的に対して、ラウンドの間【攻撃】ジャッジに+7 《ヘイトコントロール》 :1: オート :自動成功: なし: 自身 :なし: 3C :攻撃の対象を自身に変更する。 《ブーメランスロー》 :1: オート :自動成功: なし: 自身 :なし: 2MP:(種別:投)の武器が使用後回収できる。 《ヴェノムツール》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :武器2つの攻撃力+2、またこの武器でダメージを与えた相手に邪毒(4)を与える。 《フェイタルヴェノム》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :自身が邪毒を与えた相手に邪毒レベルのジャッジペナルティを与える。 《スイッチマーク》 :1: オート :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :【キリングマーク】の対象を切り替える ■ディヴァインウォーリア 《絶対改変》 :1: オート :自動成功: なし: 自身 :なし: 1P :命中、回避、抵抗、魔導ジャッジを行った際Cが出た場合、その判定に応じた【見切り:○○】が発動する。 《数奇なる運命》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :CF値を2つずつ持つ 《神聖加護》 :1: オート :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :F打消し、シナリオ3回 《白き縛鎖》 :1: オート :自動成功: なし: 単体 :なし: なし :C打消し、またそのジャッジにおいてはCが発生しなくなる。 《神の祝福》 :2: オート :自動成功: なし: 単体 :なし: 5C :出目を±1する、シーンにSL回(アルカの場合魔王の祝福になりますが) 《聖なる導き》 :1: オート :自動成功: なし: 単体 :なし: 1P :対象のジャッジをCにする。Fの時は使用できない。 ■ソードマスター 1 《剣技の資質:剣》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :剣装備時、攻撃、行動+2 《剣技の資質:刀》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :刀装備時、攻撃、行動+2 《剣技の資質:投》 :1: 常 時 :自動成功: なし: 自身 :なし: なし :投装備時、攻撃、行動+2 《神脚走》 :1: オート :自動成功: なし: 自身 :なし: 1P :即移動 《夕凪》 :1: オート :自動成功: なし: 自身 :なし: 1P :防御ジャッジを【攻撃】で行う。SL+1回(2回) ■魔法■魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:7+16 名称 :L: :種別:タイミング: 判定値 :難易度:対 象:射 程: 代 償 :効果 白衣の天使 :1: :治癒: メジャ :自動成功: なし: 単体: 0s:4M2C :(治癒力:1) ヒートシフト :1: :付与: オート :自動成功: なし: 単体: 0s:5M :直後のジャッジ+2 フェザーウォーク :1: :付与: オート :自動成功: なし: 自身: 0s:3M1C :移動力+1 イミューンウェイト :1: :付与: メジャ : 魔導 : なし: 単体: 0s: :アイテムの重量-1(3回まで) テレポート :1: :付与: オート :自動成功: なし: 自身: 0s: :移動の際、トラップの影響を受けない 生まれ変わる幸運と不運 :4: :付与: メジャ : 魔導 : 25: 単体: : :CF振りなおし 不運の星、天に輝く時 :5: :付与: オート : 魔導 : 30: 単体: :14M4C:CのときFに 幸運の訪れ :3: :付与: オート : 魔導 : : 単体: 3s:10M3c:FのときCに 紡がれし時の絆 ;6: :付与: オート : 魔導 : 32: 単体: 3s: なめらかな躍動 :2: :付与: オート :自動成功: なし: 自身: 0s:4M :行動ジャッジ+3 凍える剣 :5: :付与: メジャ : 魔導 : 20: 単体: 1s:2M :ラウンドの間攻撃+15 共に消える幸運と不運 :5: :汎用: オート : 魔導 : 30: 単体: 3S:15M5C:対象のC、Fを打ち消す。 流れ変わりし時の運 :3: :汎用: オート : なし : なし: 単体: 3s:5M :対象がCを出したらF、Fを出したらCにする。 (後幻魔法覚える予定) [予備欄] : : : : : : : : : ■魔装 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動 氷剣鋭刃 :3: :付与: :12: : : : : : : -7: :装備してる武器ひとつにつき攻撃+4 氷裏剣 :1: :攻撃: : : :+1: :+9: : : -3: : ■武装■重量上限[【筋力】+総合レベル]:18 ■魔装■装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:17 【武装】 名称 :種別:部位:重量:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:備考 闇を払うもの : 刀:片手: 4:-3: :21: :マスターブレード(エッセ、ギルオーン込み) 無銘 : 剣:片手: 3:-2: :23: : : : : : : : :ミスリルソード(エッセ、ギルオーン、ヴェノムツール込み) 魔王剣(飛刃) : 投:片手: 0: : :23(15: : : : : : : :ヘルニードル(エッセ、ギルオーン、ヴェノムツール込み)ORシャドウニードル 真紅の外套 :防具:衣服: 1:+2:+2: :+3: : : : : : :+2:疾風の衣 令呪 : 他: 他: 1: : : : :+5: : :+3: : : :宝珠の欠片 原初の翼“黒翼アルケー :防具:上半: 7: :+2: 0:12:+3:+2: 0:+8: : :-1:飛空鎧 移動+1 疾空の靴 : 他: 他: : :+2:+3: :+3: : : : : : :ワイヴァーン。がおー。移動+1 ■アイテム 幸運の宝石 足かせ(鎖つき)(10G) 襤褸マント(5G) メイド服(10G) エッセ印*3 (闇を払うもの+無銘、魔王剣 ソーサルクリスタル(Dランク)*1 80GP ■使用ソードスキル ◎ヴォーパルストライク …剣を担ぐように引き、大きな踏み込みと共に剣のリーチの倍以上へと突きこまれる 単発重突進系刺突技。属性は突。発動後の反動がやや大きい。 ◎スター・スプラッシュ …細剣、突剣で撃つのに向いた刺技。 一瞬の内の中段突き3回から半身を捻っての胴払いの切払い攻撃の往復から、上段へ向けての切上げの返し、そのまま踏み込んでの上段への2連突。 急所を狙ってのピンポイントな精度が要求される。 ◎フラッシングペネトレイター…光の尾を引きながら疾走と共に彗星のごとく突進し、そのまま貫通して撃ち抜くスキル。 充分な助走距離が必要とされるが、まぁ…アルカならいけるいける。 ◎ヴァーチカル・スクエア …属性は斬属性。 出が早く、予兆のない垂直斬りから斜め上下の斬り返しに繋ぎ、全力の上段斬りへと発する高速4連撃。 ◎マザーズ・ロザリオ(母なる十字に抱かれ眠れ)…奥義。 (持ち手の都合)上方から下方へと突の五連撃、左から右への突の五連撃。 フィニッシュに十字の交差点へと最大の一撃を放つ。 一瞬にして放たれる11の刺突は突きでありながら斬撃のごとく軌跡を残す。 ■設定 まだラース=フェリアに八神魔法も存在し、世界は今以上に混沌としていた。(サライとかもいた時代っすね) そんな世界の中でも国家という形の秩序はあり、アルカ=アヴィレイアはアルセイル地方の一国家の皇族として生まれを受けた。 遥か昔よりこの世界、ラース=フェリアは常々滅びの時を繰り返していた。 世界に、人に、国に請われ、私は何度も世界を守るために守り、戦い、そして世界を救ってきた。 …人は英雄と、時には女神様、とまで褒め称え、その戦いを評価した。 けれど何と言う事はない…守るべき世界を救うため、ただひたすら“敵”を斬り、殺し…時に世界のために守りたい者さえその手に掛けて…。 けれど、たとえ私が何度世界を救おうともこの世界が真に救われる事はなく、守るべき者の笑顔も安寧もほんの一時のものに過ぎない。 この身を世界に捧げ、救済のための戦いに身体を汚し、心を堕とされてさえも世界は変わることなく狂々狂々とまた世界は回る。 幼いころより武芸に秀で、度々領内に出かけては民草と語り遊ぶ。 やがて滅びの危機相次ぐ世界において…自称のセイギノミカタ。数ある冒険者のパーティのメンバーとして幾度となくその身を戦いの中に置く。 幾度も世界を救い、救ってなおまた滅びに歩まんとする世界。救っても救いきれない人達、守りたい笑顔。 その魂の形は真直ぐな余りの剣そのもの。世界の求めるセイギと自身の理想のセイギの狭間に常に悩み 人を愛するが故に…世界がその存在を守るため、アルカ自身が守るべき人に剣を向けなければならない…その矛盾に向ける感情は敵意に近いものであった。 その磨耗はやがて心を蝕み、人を愛するが故世界に剣を向けた。 『その場に息づく生命を切り捨てて存在し続けようとする世界に意味などあるものか』と… 挙句…心を闇に汚した彼女を討ったのは彼女が苦楽を共にしたパーティの仲間だった。 なお、その戦いの最中…彼女はパーティ中の最愛の夫を手に掛けることになり、その動揺の間に討たれたという。 -ラース=フェリア、アルセイル地方ノ史書より- その経歴故、反英霊に値するサーバント。 英霊と身を捧げたこの魂は、そうこの滅びと一時の救済の連鎖から逃れる事はできない。 少女の願った、ほんのちいさな、ちいさな幸せを手にするまでは。 そして時は流れ、場所も流れた。異世界テラ。此度召還されたテラの世界。 マスターはまだ少年(といっても見た目的には数才程度の差だろうか)…マスターの意にそぐい、この世界の戦いの調停に身を投じた。 彼もまた、この世界を憂いた異世界の少年。そしてこの世界に波を起こしたその存在自体を探っていた。 が、ガイナベルク部隊の包囲、そして罠により彼はアルカとの契約自体を奪われ…彼自身をその剣に掛けてしまう。 その後は、身をガイナベルクの虜囚とされ…契約を盾に“敵”を討ち、守ってきたはずのエルダーさえその手に掛け…。 異変に気づいたのはそれから半年近くも経った後…身体を拘束する違和感が溶けたように消え失せ… それはつまり、この身が契約から解放された事を意味していた。契約が解けたのか、はたまた何かの罠かもしれない。 そう思いつつもただひたすらに、この心を縛る鎖を解き放つように駆け、駆け、駆けて…生死も分からぬ少年を探し続けた。 マスターを失い、いつ消えるとも知れぬこの身のままで。魔力の残量乏しく…襤褸をまとったまま辿り着いたのは… なお、底なしの可愛いもの、小さいもの好き。目がない。抱きしめる。愛でる。娘さんをアタシにください。ミジンコ可愛い。 性格は温度差がまた激しい。つまりは中の人のいつものギャップ萌え、である。一人称はお姉さんだったりアタシだったり。 あれ?上のシリアス空気はどこに行ったんだろう。 サーヴァントのクラスはアチャ娘っぽいけどどうやらセイバーのようです。 ただし、今回召還者がLAWに属したこともあり…とりあえずはそっちに傾いている様子。 ■新しいマスター(仮)ができました。娘ができました。らぶりー。みじんこ並みに可愛い。 サーヴァント名:アルカ・アヴィレイア クラス :セイバー 二つ名 :堕ちた紅乙女 性別 :女 年齢 :享年21(婚姻済み、没前に1児を授かっている) 能力(本来値):筋力値B+、敏捷値A 、耐久性B+、魔力値B、 対魔力B、 宝具B、幸運B 、キャパシティA 、理性A 契 (補正後):筋力値B+、敏捷値A+、耐久性B 、魔力値B+、対魔力B、 宝具C、幸運C+、キャパシティA+、理性B リカ(補正後):筋力値B 、敏捷値A 、耐久性B+、魔力値B+、対魔力B+、宝具C、幸運S 、キャパシティA+、理性C+ 宝具: 共ニ歩ンダ剣ノ道(エリュシデータ) …対人宝具:ランク:C 剣と名の付くモノであればその手に有する限り最大限のスペックを発揮させることが可能となる。 純粋には宝具ではなく、スキルとして扱われる類。 彼女が生前有していた宝具に値する刀剣の類は魔王化した際に失われ、反英雄としての位置で召還されているため、現在も失われたままとなっている。 再現方法は、かつての幻想を形にする等の手段を取り得る、ディーン=プラードの魔術等により、仮の形とはいえ再現できる様子。 その際でも宝具の特殊能力の再現までは不可能な様子。 儚ク夢見タ災ト幸(トロイ・メライ) …対軍宝具:ランク:C 周囲を襲う災厄を、一点に集中。引き起こされうる被害を極限定範囲に押さえ込む事が可能となる宝具。 本来B級以上に値する宝具ではあるものの、集約される箇所は“自ら”一点、という周囲の害悪を我が身に呼び込むという特性からCランク。 スキル: 騎乗B+:伝説級・宝具を除くほぼ全ての搭乗可能物を乗りこなす事が可能なスキル。 狂化C :特定対象に対してのみ狂化する。 一途A+:他の異性と関わりを持った際、アイデンティティが崩壊する。 カリスマ:ランクB 魔力放出:ランクA
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[部分編集] NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:宮苑 響輝(みやぞの ひびき) プレイヤー名:御影 ・種族:人間 ワークス:-- 年齢/性別:20代半ば/男 髪の色:黒、肩くらいまでの長さ 瞳の色:明るい茶 肌の色:東洋系 身長/体重:175㎝/62㎏ 成長値:耐久力/魔法力 ウィザードクラス:キャスター:10LV: +1 / +3 スタイルクラス:魔術師 : 8LV: +1 / +3 属性: 水 / 水 総合レベル:18LV 獲得経験点 190/使用経験点:185 CF修正値: 2 プラーナ 内包値: 8+6=14 解放力: 2 基本能力値|ベース|成長値|現在値 基本能力値|ベース|成長値|現在値 【筋力】 | 5| --| -- 【知力】 | 12| 7| 19 【器用】 | 7| --| -- 【信仰】 | 9| --| -- 【敏捷】 | 9| --| -- 【知覚】 | 5| --| -- 【精神】 | 10| 2| 12 【幸運】 | 6| --| -- 戦闘値 ベース|クラス修正|特殊|総合|未装備|装備 |最終戦闘値 通常|箒搭乗|魔法| [命中](器用+知覚)÷2 = 6| 0/ 0|--|--| 6| -3/-1|【命中】 3/5| | | [回避](敏捷+知覚)÷2 = 7| 0/ 0|--|--| 7| 0|【回避】 7| | | [攻撃](筋力+器用)÷2 = 6| 0/ 0|--|--| 6|+7/+20|【攻撃】 13/26| | | [防御](筋力+信仰)÷2 = 7| 0/ 0|--|--| 7| +6/+4|【防御】 13/11| | | [魔導](精神+幸運)÷2 = 9| 3/ 4| 7|--| 23| +5|【魔導】 28| | | [抵抗](敏捷+幸運)÷2 = 7| 2/ 3|--|--| 12| +1|【抵抗】 13| | | [魔攻](知力+精神)÷2 = 15| 4/ 4|32|--| 55| +4/+6|【魔攻】 59/61| 66/68|(+5)|攻撃魔装(+13) [魔防](知力+信仰)÷2 = 14| 2/ 2|--|--| 18| +7/+5|【魔防】 25/23| | | [耐久力] = 29| 2/ 2|--|--| 33| |【耐久力】 33| | | [魔法力] = 71| 5/ 5|15|--| 96|-12|【魔法力】 84| | | [行動値](筋+敏+知+信)÷3= 14| 2/ 0|--|18| 34| 0/+2|【行動値】 34| 36|(+7)| 魔書人化前/後 選択(+3) 【移動力】 ベース|特殊能力|未装備|装備|最終値| (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 4sq | -- | --|--| 4sq | ■ライフパス 出自:裕福な家 特徴:財力/プリプレイ時の所持金に+5万v. 生活:ディレッタント 特徴:博覧強記/情報収集判定+1修正を、シナリオ中3回得る コネクション /関係 柊蓮司 /貸し シンセシア女王/助勢 ガイナベルク女軍人:イルマ=ララノ/-- ■特殊能力 汎用 |SL|タイミング|判定|難度|対象|射程|代償|効果 | 《月衣》 |-|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|所持品を隠せる,マイナーアクションで飛行可能(代償 1D6MP) | 《月匣》 |-|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|月匣を展開できる。 | 財力 |-|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|プリプレイ時に所持金[50+2D6x10]万v.を得る | モノエレメント | 3|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|魔導+1、魔攻+[SLx3] | 闘気の才 | 6|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|プラーナ内包値を+SL | 闘気の才Ⅱ | 3|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|取得している闘気の才のSL上限を+SLする | スタイルアデプト|-|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|魔法攻撃力UPの効果を+[CLx2+3]に変更する | 訓練 知力 | 7|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|選択した基本能力値+[SL] | 訓練 精神 | 2|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|選択した基本能力値+[SL] | 伝家の宝刀 | 5|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|合計[SLx100+100]万v.、[SL]個までのアイテムを常備化する | 伝家の術式 | 1|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|合計[SLx100+100]万v.までの魔法を1つ常備化する | 伝家の宝刀Ⅱ |-|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|伝家の術式の効果に+[キャスターのCLx50]万v.(MAX 400万) | 空の色彩 |-|オート|自動|なし|自身|なし| 5MP|命中判定前に使用、攻撃のダメージが無属性物理ダメージに変化する | 汎用EX月衣 |SL|タイミング|判定|難度|対象|射程|代償|効果 | 迅速装備 | 3|オート |自動|なし|自身|なし| 1MP|メインプロセス前に使用、SL個までのアイテムを即座に装備又は交換する | キャスター |SL|タイミング|判定|難度|対象|射程|代償|効果 | 魔法攻撃力UP |-|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|魔攻+[CLx2+3] | 魔力発動体 |-|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|種別[攻撃]の発動魔法の魔導と魔攻に、アイテムの戦闘値修正を加算する | マジックマスタリー(水) | 3|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|選択した属性の攻撃魔装の装備中、魔導+[SL+1] | マジックマスタリーⅡ |-|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|MMで選択した攻撃魔装の装備中、 代償軽減 攻撃魔法 の効果[SLx3+2]| | | | | | | | | ファストキャスト の効果[SLx2+1] | ファストキャスト| 1|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|装備中の攻撃魔装の行動値修正+[SLx2+1](MAX 0) | ジャミングスペル 重圧|-|マイナー |自動|なし|自身|なし| 2MP|メインプロセスの魔法攻撃でダメージを与えた際、選択したBSを対象に与える | 死点撃ち 魔法 |-|オート |自動|なし|自身|なし| 2MP|魔法攻撃のジャッジがCの場合、対象の魔防ジャッジを-10する | 死点撃ち 魔法Ⅱ |-|オート |自動|なし|自身|なし|1Pln|死点撃 魔法の魔攻でダメージを与えた際使用、R中対象の防御・魔防-10 | マジックライブラリー | 4|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|価格合計が[SLx100+100]万v.までの魔法を常備化する | 魔力の器 | 2|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|魔法力を+[SLx5+5]、魔法記憶容量を+[CL]する | 代償軽減発動攻魔| 1|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|種別[攻撃]の発動魔法の代償MPを[SL+1]軽減(MIN 1) | 代償軽減攻撃魔法| 1|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|装備中の攻撃魔装の魔法力修正を[SLx3+2]軽減(MAX 0) | マジックルーラー|-|オート |自動|なし|自身|なし|1Pln|魔導・抵抗・魔攻・魔防ジャッジ後使用、ダイス目をCに変更、[CL/3回](MAX3)| サクリファイススペル | 1|オート |自動|なし|自身|なし|1Pln|魔法を発動する為の代償をキャンセルする、シナリオ中[SL+2回] | マジックエキスパンド | 2|オート |自動|なし|自身|なし|4M4C|単体の魔法を行使時、対象を範囲選択(1)に変更する、1回/R、SL回/シーン | ファイナルスペル| 1|メジャー |魔導|対抗|単体|武器|1P3C|対象への魔法攻撃のダメージロールに+[魔攻]、1回/ラウンド、SL回/シナリオ | 魔術師 |SL|タイミング|判定|難度|対象|射程|代償|効果 | 虹色の才/火 |-|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|第3の属性を取得、装備魔法の魔法力修正-3、発動魔法の代償MP+3する | 魔導書 | 1|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|魔導+2、魔法記憶容量+[SLx2] | 魔装拡張 | 1|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|魔法装備可能レベルに+SLし、[付与]の魔装を2つまで装備可能にする | 高速展開 |-|マイナー |自動|なし|自身|なし|2Cnt|マイナータイミングの魔法か魔術師スキル使用、魔装交換を2回行う、1ラウンド中1回| 超高速魔法戦 | 2|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|高速展開を1ラウンド中[SL+2]回行え、魔術師スキル以外も使用可能になる | グレートスペル |-|マイナー |自動|なし|自身|なし|3M3C|メインプロセスの魔法攻撃の魔攻ジャッジに+CLする | 圧縮文言 | 4|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|グレートスペルの効果に+[SLx3]する、魔法による治癒ジャッジにも適用可 | 融合魔装 | 3|常時 |自動|なし|自身|なし|なし|プリプレイに攻撃魔装を2つ選びデータを合計する | | | | | | | | |射程は短い方、属性と効果は選択、LVの合計が(SL+2)以下 | ソウルチェイン | 1|メジャー |魔導|対抗|単体|武器|10C1P|魔法攻撃を行う、魔攻ジャッジ+[耐久力-HP]、SL回/シナリオ中 | ダブルキャスト |-|メジャー |自動|なし|自身|なし|5Cnt|メジャーACTを2回行う、2回目のメジャーは発動魔法か攻撃魔装のみ、1回/シナリオ| ■魔法 魔法記憶容量[総合レベル 18]+[【知力】 19]+[特殊 (キャスターCL 10)+(魔導書 2)]=49 名称 |LV|種別 |タイミング|判定値 |難易度|対象|射程|代償|効果 | バーストギャラクシア |6|攻火 |メジャー |絶対命中|対抗 |単体| 4sq|1P1M|魔攻+48、ソウルチェインの回数消費で魔攻+[魔術師CLx3]、シナリオ中1回| ソラリスオーシャン |6|攻水 |メジャー |魔導+3|対抗|範選(2)|5sq|1Pln|魔攻+37、英雄幻想の回数消費で魔攻+[夢使いCLx3]、シナリオ中1回| リフレクトブースタ |3|付与 |オート|自動 |なし |自身|なし| 3MP|行動値+[魔導-13](MAX 7) | スペルブースタ|5|付与 |オート|自動 |なし |自身|なし| 7MP|メインプロセス前に使用、未装備魔攻+5 | ヒートアップ |3|付与(火)|セットUP |魔導 |22 |単体| 2sq| 5MP|ラウンド中、行動値以外の戦闘値1つに+3、対象のHPに1D6ダメージ | ロケーション |1|汎用 |メジャー |魔導 |特殊 |自身|なし| 2MP|人や物の行方を探す、知名度高 12、低 16、月匣内 不可 | サーチトラップ|2|汎用 |メジャー |魔導 |特殊 |特殊|特殊|5M3C|トラップ探知の判定をこの魔法で行える | ヒールⅡ |4|治癒(-)|メジャー |魔導 |15 |単体| 1sq| 5MP|対象のHPを[魔防-12](MAX 8)ジャッジ分回復 | | | | | | | | | | | ■武装/魔装 重量上限[総合レベル 18]+[【筋力】 5]=23 魔法装備可能レベル合計[総合レベル 18]+[【知力】 19]=37 名称 |種別 |部位|重/LV|命中 |回避|攻撃 |防御 |魔導|抵抗|魔攻 |魔防 |HP|MP|行動|移動|射程|備考 | ストライカーズワンド |箒(魔)|片手|5/ |-2 | 0|+4 | 0 |+2| 0|+3 | 0 | | |-1| - | 0sq|魔力水晶弾を搭載可能| 箒OP修正値 | | |11/ | | | | | | |(+4) | | | |(+2)| | | | | | | / | | | | | | | | | | | | | | | アルナフス断章|武(本)|両手|1/ |-1/+1| 0|+3/+16|+2/ 0|+2|+1|+2/+4|+2/0 | | | 0| - |0s/1s|魔導書体/魔書人化体| | | | / | | | | | | | | | | | | | | | マジカルバンダナ |防具 |頭部|2/ | | 0| |+1 | | 0|+2 |+3 | | | 0| | |マジカルリボン相当 | 呪装防護服 |防具 |衣服|2/ | | 0| |+1 | | 0| |+2 | | | 0| | |導師服相当 | レザージャケット |防具|上半身|2/ | | 0| |+2 | | 0| | 0 | | | 0| | | | | | | / | | | | | | | | | | | | | | | ウィッチエンブレム |付与 |魔装| /3| | | | |+2| | | | |-3| | | | | クイックエンブレム |付与 |魔装| /1| | | | | | | | | |-1|+2| | | | ウォータースパイラル |攻(水)|魔装| /2| | | | |-1| |+3 | | | 0| 0| | 2sq|対象が火属性ならDMG+5| バーニングチョーク |攻(火)|魔装| /3| | | | | | |+10 | | |-8|-1| | 2sq|ダメージを与えたら放心| 融合魔装 |攻(水)|魔装| /(5)| | | | |(-1)| |(+13)| | | | | | 2sq|ダメージを与えたら放心| | | | / | | | | | | | | | | | | | | | 合計 | | |23/ 9|-3/-1| 0|+7/+20|+6/+4|+5|+1|+4/+6|+7/+5| |-12| 0| | | | 武装/魔装 箒搭乗時(素 +11/+13) (+2) ・ストライカーズワンド 魔力水晶弾の特殊能力は使用できない、搭載している魔力水晶弾を1つ破壊する毎に魔攻+3修正、1度に3回まで重複可 スロット数 5 搭載オプション スタビライザー 重量 2/スロット 2/装備した箒に搭乗中、行動値ジャッジに+2 マジカルビット 重量 0/スロット 1/装備した箒に搭乗中、魔攻ジャッジに+2、4個まで重複可(装備数 2) 魔力水晶弾 重量 1/スロット 0/搭乗している箒での攻撃の際に消費、攻撃ジャッジに+3、9個搭載 ・アルナフス断章 魔書人化 タイミング・イニシアチブ シナリオ中、データを/の右側に書き換えられる、装備部位はその他に変更、解除はマイナーアクション 各魔法・魔装、代償・ペナルティ軽減済 ■所持品 月衣収納上限[総合レベル 18]+[【筋力】x2 10]=28 名称 |重量|効果 0-フォン | 0| 幸福の宝石 | 0|ジャッジのFを打ち消す MPポーション | 1|MP治癒力ジャッジ+5x1本 魔力水晶弾(予備) | 1|16個所持 | | | | 合計 |17| 所持金:20000v. ■設定 第8世界、東京に居を構え、それなりに資産を持つ「宮苑家」の一員だが、10代後半に家を出て以来戻っていない 本名である「響輝(ひびき)」という名を嫌い、常に「響(キョウ)」と名乗り、呼ばせている 現在、輝明学園秋葉原校に通うウィザードの弟が居るが、そちらとも疎遠になっている ウィザードとしての活動の傍ら、興味を引く物に節操無く手を出し、それが時に利益を生み出している 身に着けている装備の内、服とバンダナは知り合いのウィザードが製作した物である 魔導書は、上記のウィザードが所持する魔導書“ドジアンの書”の写本である 銘は“アウリカルクム”オリハルコンの異名とも、真鍮の意ともされている 擬人化した際には、160cm程の身長で爆乳、赤毛の長髪の女性の姿となる “テラ”には、ウィザードとしての活動中に迷い込んだのが切っ掛けとなり、行き来する事になった